D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS列挙
デバイスから破棄するメッシュ データの部分を指定します。 ID3DX10Mesh::D iscard で使用されます。
構文
typedef enum D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS {
D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER = 0x01,
D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE = 0x02,
D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS = 0x04,
D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY = 0x08,
D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS = 0x10
} D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS, *LPD3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS;
定数
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D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER
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属性バッファーを破棄します。
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D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE
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属性テーブルを破棄します。
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D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS
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ポインターの reps バッファーを破棄します。
-
D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY
-
隣接バッファーを破棄します。
-
D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS
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デバイスにコミットされたバッファーを破棄します ( ID3DX10Mesh::CommitToDevice を使用)。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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