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ID3DX11Effect::GetVariableByIndex メソッド

インデックスで変数を取得します。

構文

ID3DX11EffectVariable* GetVariableByIndex(
   UINT Index
);

パラメーター

Index

型: UINT

0 から始まるインデックス。

戻り値

型: ID3DX11EffectVariable*

ID3DX11EffectVariable へのポインター。

注釈

効果には、1 つ以上の変数を含めることができます。 手法以外の変数は、すべての効果に対してグローバルと見なされます。手法内にある変数は、その手法に対してローカルです。 ローカルの非静的効果変数には、その名前またはインデックスを使用してアクセスできます。

メソッドは、変数が見つからない場合は 、効果変数インターフェイス へのポインターを返します。 ID3DX11Effect::IsValid を呼び出して、インデックスが存在するかどうかを確認できます。

注意

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の相違点」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

こちらもご覧ください

ID3DX11Effect