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ID3DX11EffectVariable::AsVector メソッド

ベクター変数を取得します。

構文

ID3DX11EffectVectorVariable* AsVector();

パラメーター

このメソッドにはパラメーターはありません。

戻り値

型: ID3DX11EffectVectorVariable*

ベクター変数へのポインター。 「ID3DX11EffectVectorVariable」を参照してください。

注釈

AsVector は、ベクター変数に特殊化された効果変数のバージョンを返します。 キャストと同様に、効果変数にベクター データが含まれていない場合、この特殊化では無効なオブジェクトが返されます。

アプリケーションは 、IsValid を呼び出すことによって、返されたオブジェクトの有効性をテストできます。

注意

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の違い」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

こちらもご覧ください

ID3DX11EffectVariable