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ID3DX11EffectVariable::GetMemberByName メソッド

名前で構造体メンバーを取得します。

構文

ID3DX11EffectVariable* GetMemberByName(
   LPCSTR Name
);

パラメーター

名前

種類: LPCSTR

メンバー名。

戻り値

型: ID3DX11EffectVariable*

ID3DX11EffectVariable へのポインター。

注釈

効果変数が構造体の場合は、このメソッドを使用して名前でメンバーを検索します。

Note

DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の相違点」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3dx11effect.h
ライブラリ
N/A (効果 11 ライブラリは、共有ソースとしてオンラインで使用できます)。

関連項目

ID3DX11EffectVariable