CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT クラス
ローカル ルート署名の状態 suboject を作成するためのヘルパー クラス。
D3DX12 状態オブジェクト作成ヘルパーの詳細については、「 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC」を参照してください。
構文
class CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};
メンバー
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
既定のコンストラクターです。 CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECTの新しい既定で初期化されたインスタンスを作成します。
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC オブジェクトの内容で初期化 されたCD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT の新しいインスタンスを作成 する コンストラクター。
SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)
パラメーターとして渡される ID3D12RootSignature へのポインターの形式でルート署名を設定するための関数。
Type
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_LOCAL_ROOT_SIGNATURE定数で表されるサブオブジェクトの型を取得します。
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
状態オブジェクトを記述する定数 D3D12_STATE_SUBOBJECT オブジェクトへの参照を返す変換演算子。
operator ID3D12RootSignature*
ID3D12RootSignature へのポインターの形式でルート署名を返す変換演算子。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー | D3dx12.h |