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CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT クラス

ローカル ルート署名の状態 suboject を作成するためのヘルパー クラス。

D3DX12 状態オブジェクト作成ヘルパーの詳細については、「 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC」を参照してください。

構文

class CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
    operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};

メンバー

CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT

既定のコンストラクターです。 CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECTの新しい既定で初期化されたインスタンスを作成します。

CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC オブジェクトの内容で初期化 されたCD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT の新しいインスタンスを作成 する コンストラクター。

SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)

パラメーターとして渡される ID3D12RootSignature へのポインターの形式でルート署名を設定するための関数。

Type

D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_LOCAL_ROOT_SIGNATURE定数で表されるサブオブジェクトの型を取得します。

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

状態オブジェクトを記述する定数 D3D12_STATE_SUBOBJECT オブジェクトへの参照を返す変換演算子。

operator ID3D12RootSignature*

ID3D12RootSignature へのポインターの形式でルート署名を返す変換演算子。

要件

要件
ヘッダー D3dx12.h

関連項目