CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS構造体
パイプラインの状態フラグをストリームの説明に適した 1 つのオブジェクトとして記述するために使用されるヘルパー構造体。
構文
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const& i);
operator D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const;
};
メンバー
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGSの新しい初期化されていないインスタンスを作成します。
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i)
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGSの新しいインスタンスを作成します。これは、D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGSのサブオブジェクト型と、D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS構造体である i からコピーされたサブオブジェクト データで初期化されます。
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operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const& i)
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コピー代入演算子。
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operator D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const
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D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS構造体への暗黙的な変換。
解説
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGSは、 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT テンプレートの typedef 特殊化であり、次のように定義されます。
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGS>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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