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InstanceId

最上位の構造体内の下位レベルのアクセラレーション構造体インスタンス上のインスタンスのユーザー指定の識別子。

構文

uint InstanceID();

解説

この関数は、次のレイトレーシング シェーダーの種類から呼び出すことができます。

関連項目

Direct3D 12 レイトレーシング HLSL リファレンス