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InstanceIndex 関数

最上位レベルのレイトレーシングアクセラレーション構造の現在のインスタンスの自動生成インデックス。

構文

uint InstanceIndex();

解説

この関数は、次のレイトレーシング シェーダーの種類から呼び出すことができます。

関連項目

Direct3D 12 レイトレーシング HLSL リファレンス