D3DXCreateNPatchMesh 関数
三角形メッシュから N パッチ メッシュを作成します。
構文
HRESULT D3DXCreateNPatchMesh(
_In_ LPD3DXMESH pMeshSysMem,
_Inout_ LPD3DXPATCHMESH *pPatchMesh
);
パラメーター
-
pMeshSysMem [in]
-
種類: LPD3DXMESH
三角形メッシュ オブジェクトを表す ID3DXMesh インターフェイスへのポインターのアドレス。
-
pPatchMesh [in, out]
-
種類: LPD3DXPATCHMESH*
作成されたパッチ メッシュ オブジェクトを表す ID3DXPatchMesh インターフェイスへのポインターのアドレス。
戻り値
型: HRESULT
関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目