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ID3DXBaseEffect::SetBool メソッド

BOOL 値を設定します。

構文

HRESULT SetBool(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] BOOL       b
);

パラメーター

hParameter [in]

型: D3DXHANDLE

一意識別子。 「ハンドル (Direct3D 9)」を参照してください。

b [in]

種類: BOOL

ブール値。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。

必要条件

要件
ヘッダー
D3DX9Shader.h
ライブラリ
D3dx9.lib

関連項目

ID3DXBaseEffect

GetBool