bfrev (sm5 - asm)
32 ビット数値を反転します。
bfrev dest[.mask], src0[.swizzle] |
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項目 | 説明 |
---|---|
Dest |
[入力]ビットが反転した src0 のアドレス。 |
src0 |
[入力]反転する 32 ビットの数値。 |
解説
たとえば、0x12345678を指定すると、結果は0x1e6a2c48されます。
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
Vertex | Hull | Domain | ジオメトリ | ピクセル | Compute |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
最小シェーダー モデル
この命令は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 | はい |
シェーダー モデル 4.1 | no |
シェーダー モデル 4 | no |
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |