クロス
2 つの浮動小数点 3D ベクトルのクロス積を返します。
ret cross(x, y) |
---|
パラメーター
項目 | 説明 |
---|---|
X |
[入力]最初の浮動小数点 3D ベクトル。 |
Y |
[入力]2 番目の浮動小数点 3D ベクトル。 |
戻り値
x パラメーターと y パラメーターのクロス積。
「説明」と入力します
名前 | テンプレートの種類 | コンポーネントの種類 | サイズ |
---|---|---|---|
x | ベクトル | フロート | 3 |
y | ベクトル | フロート | 3 |
Ret | ベクトル | フロート | 3 |
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル | はい |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1とps_1_4 |