imul (sm4 - asm)
符号付き整数乗算。
imul destHI[.mask], destLO[.mask], [-]src0[.swizzle], [-]src1[.swizzle] |
---|
Item | 説明 |
---|---|
destHI |
[入力]結果の上位 32 ビットのアドレス。 |
destLO |
[入力]結果の下位 32 ビットのアドレス。 |
src0 |
[入力] src1 と乗算する値。 |
src1 |
[入力] src0 と乗算する値。 |
解説
32 ビット オペランド src0 と src1 のコンポーネントごとの乗算 (両方とも符号付き) により、正しい完全な 64 ビット (コンポーネントごと) の結果が生成されます。 下位 32 ビット (コンポーネントごと) は destLO に配置されます。 上位 32 ビット (コンポーネントごと) は destHI に配置されます。
64 ビットの結果の上位 32 ビットまたは下位 32 ビットが不要な場合は、レジスタを指定する代わりに、 destHI または destLO を NULL として指定できます。
ソース オペランドの省略可能な否定修飾子は、算術演算を実行する前に 2 の補数を受け取ります。
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
頂点シェーダー | ジオメトリ シェーダー | ピクセル シェーダー |
---|---|---|
x | x | x |
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポートされています |
---|---|
シェーダー モデル 5 | はい |
シェーダー モデル 4.1 | はい |
シェーダー モデル 4 | はい |
シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |