SV_InnerCoverage
SV_InnerCoverageは、過小評価された保守的なラスター化情報を表します (つまり、ピクセルが完全にカバーされているかどうか)。
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解説
このシステム生成値は、レベル 3 のサポートに必要であり、そのレベルでのみ使用できます。 この入力はSV_Coverageと相互に排他的です。どちらも使用できません。
SV_InnerCoverageにアクセスするには、ピクセル シェーダー入力レジスタの 1 つから 1 つのコンポーネントとして宣言する必要があります。 宣言の補間モードは一定である必要があります (補間は適用されません)。
保守的なラスター化は、D3D11.3 と D3D12 の両方で使用できます。 以下を参照してください:
関連項目