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CBaseRenderer.WaitForRenderTime メソッド

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

メソッドは WaitForRenderTime 、現在のサンプルのプレゼンテーション時間を待機します。

構文

virtual HRESULT WaitForRenderTime();

パラメーター

このメソッドにはパラメーターはありません。

戻り値

次のいずれかの HRESULT 値を返します。

リターン コード 説明
S_OK
成功しました。
VFW_E_STATE_CHANGED
プレゼンテーション時間が到着する前にフィルターの状態が変更されました。

解説

このメソッドは、次のいずれかが発生するまで待機します。

  • サンプルのプレゼンテーション時間が到着し、その時点でサンプルをレンダリングできます。
  • フィルターは、データのフラッシュを停止または開始します。

プレゼンテーション時刻が到着すると、 CBaseRenderer::m_RenderEvent イベントが通知されます。 状態が変更されると、 CBaseRenderer::m_ThreadSignal イベントが通知されます。 このメソッドは、両方のイベントを待機します。 派生クラスは、必要に応じて、追加のイベントを待機するためにこのメソッドをオーバーライドできます。

このメソッドは、待機の開始時 に CBaseRenderer::OnWaitStart メソッドを呼び出し、待機が完了したときに CBaseRenderer::OnWaitEnd メソッドを呼び出します。 どちらのメソッドも基底クラスでは何も行いませんが、派生クラスはそれらをオーバーライドできます。

要件

要件
ヘッダー
Renbase.h (Streams.h を含む)
ライブラリ
Strmbase.lib (製品版ビルド);
Strmbasd.lib (デバッグ ビルド)

関連項目

CBaseRenderer クラス