CBaseWindow.CBaseWindow コンストラクター
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
コンストラクター メソッド。
構文
CBaseWindow(
BOOL bDoGetDC = TRUE,
BOOL bPostToDestroy = FALSE
);
パラメーター
-
bDoGetDC
-
デバイス コンテキストを取得するかどうかを指定するブール値。
-
bPostToDestroy
-
CBaseWindow::m_bDoPostToDestroy メンバー変数を指定するブール値。
解説
オブジェクトを作成したら、 CBaseWindow::P repareWindow メソッドを 呼び出してウィンドウを作成します。 PrepareWindow は仮想メソッドです。 CBaseWindow::InitialiseWindow も仮想メソッドを呼び出します。 これらのメソッドは、派生クラスが必要に応じてオーバーライドできるように、コンストラクターから分離されます。
bDoGetDC パラメーターの値が TRUE の場合、CBaseWindow
オブジェクトはウィンドウのデバイス コンテキスト (DC) へのハンドルを取得し、CBaseWindow::m_hdc メンバー変数に格納します。 オブジェクトは互換性のあるメモリ DC も作成します。この DC は 、CBaseWindow::m_MemoryDC メンバー変数に格納されます。 これらのアクションは、 InitialiseWindow メソッドで発生します。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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