DIBDATA 構造体
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
構造体には DIBDATA
、GDI デバイスに依存しないビットマップ (DIB) に関する情報が含まれています。
構文
typedef struct tagDIBDATA {
LONG PaletteVersion;
DIBSECTION DibSection;
HBITMAP hBitmap;
HANDLE hMapping;
BYTE *pBase;
} DIBDATA;
メンバー
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PaletteVersion
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パレットが変更されるたびに、このメンバーをインクリメントする必要があります。
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DibSection
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DIB に関する情報を含む DIBSECTION 構造体。 詳細については、GDI のドキュメントを参照してください。
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hBitmap
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ビットマップへのハンドル。
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hMapping
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GDI と CImageSample オブジェクトの間でメモリを共有するために使用されるファイル マッピング オブジェクトを処理します。
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Pbase
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ビットマップのアドレス。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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