AddPointerInteractionContext
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Interaction Context オブジェクトによって処理されるポインターのセットに、指定したポインターを含めます。
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BufferPointerPacketsInteractionContext
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1 つの入力ポインターの履歴を Interaction Context オブジェクトのバッファーに追加します。
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CreateInteractionContext
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Interaction Context オブジェクトを作成して初期化します。
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DestroyInteractionContext
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指定した Interaction Context オブジェクトを破棄します。
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GetCrossSlideParameterInteractionContext
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クロススライド操作の動作を取得します。
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GetInertiaParameterInteractionContext
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操作 (平行移動、回転、スケーリング) の慣性動作を取得します。
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GetInteractionConfigurationInteractionContext
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相互作用コンテキスト オブジェクトの相互作用構成状態を取得します。
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GetMouseWheelParameterInteractionContext
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相互作用コンテキスト オブジェクトのマウス ホイールの状態を取得します。
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GetPropertyInteractionContext
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相互作用コンテキスト オブジェクトのプロパティを取得します。
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GetStateInteractionContext
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現在の 相互作用コンテキスト の状態と、コンテキストがアイドル状態に戻る時刻を取得します。
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ProcessBufferedPacketsInteractionContext
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ポインター入力フレームの末尾でバッファーされたパケットを処理します。
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ProcessInertiaInteractionContext
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慣性処理のために 、対話コンテキスト オブジェクトにタイマー入力を送信します。
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ProcessPointerFramesInteractionContext
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ポインター入力フレームのセットを処理します。
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RegisterOutputCallbackInteractionContext
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Interaction Context オブジェクトから対話イベントを受信するためのコールバックを登録します。
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RemovePointerInteractionContext
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Interaction Context オブジェクトによって処理されるポインターのセットから、指定したポインターを削除します。
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ResetInteractionContext
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対話状態、対話構成設定、およびすべてのパラメーターを初期状態にリセットします。 現在の操作は通知なしで取り消されます。
対話コンテキスト は、次に使用する前に再構成する必要があります。
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SetCrossSlideParametersInteractionContext
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クロススライド操作を構成します。
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SetInertiaParameterInteractionContext
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接触が解除された後の操作 (平行移動、回転、スケーリング) の慣性動作を構成します。
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SetInteractionConfigurationInteractionContext
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指定した操作を処理するように Interaction Context オブジェクトを構成します。
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SetMouseWheelParameterInteractionContext
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マウス ホイール入力のパラメーター値を設定します。
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SetPivotInteractionContext
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1 つの入力ポインターを使用して回転操作を行う場合に、中心点と中心点からのピボット半径を設定します。
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SetPropertyInteractionContext
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相互作用コンテキスト オブジェクトのプロパティを設定します。
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StopInteractionContext
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対話状態をINTERACTION_STATE_IDLEに設定し、すべての対話構成設定とパラメーターはそのまま残します。 現在の操作は取り消され、必要に応じて通知が送信されます。
対話コンテキスト は、次に使用する前に再構成する必要はありません。
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