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ヘッダー ファイル

次を使用するアプリケーション:

  • コア OpenGL 関数には、ヘッダー ファイル <GL\gl.h> を含める必要があります。
  • OpenGL ユーティリティ ライブラリには、ヘッダー ファイル <GL\glu.h> を含める必要があります。
  • OpenGL プログラミング ガイド補助ライブラリには、ヘッダー ファイル <GL\glaux.h> を含める必要があります。
  • WGL 関数には、ヘッダー ファイル windows.h を含める必要があります。
  • Microsoft による Windows での OpenGL の実装をサポートする Windows 関数には、ヘッダー ファイル Windows.h を含める必要があります。