Winsock TCP/IP Annex
このセクションでは、伝送制御プロトコル/インターネット プロトコル (TCP/IP) 関数、データ構造、およびコントロールについて説明します。
要素 | 説明 |
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プロトコル名 | TCP、UDP |
説明 | IP ネットワーク層を介してトランスポート サービスを提供します。信頼性の低いデータグラムの場合は UDP、信頼性の高い接続指向のバイト ストリームの場合は TCP です。 |
アドレス ファミリ | AF_INET、 AF_INET6 |
ヘッダー ファイル | Ws2tcpip.h |
トランスポート サービスには、信頼性の低いデータグラム (UDP)、および信頼性の高い接続指向バイト ストリーム (TCP) の 2 種類が用意されています。 さらに、生ソケットは必要に応じてサポートされます。 生ソケットを使用すると、アプリケーションは TCP や UDP (ICMP など) 以外のプロトコルを介して通信できます。 未加工ソケットは、いくつかの制限がある AF_INET および AF_INET6 アドレス ファミリでサポートされています。
このセクションでは、TCP/IP プロトコルに固有の Winsock の拡張機能について説明します。 また、TCP/IP を使用する場合に特別な考慮事項が必要な、または固有の動作を示す可能性があるベース Winsock 関数の側面についても説明します。