ScalarKeyFrameAnimation クラス
定義
重要
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1 つ以上のキー フレームを持つスカラー ベースのプロパティを対象とする時間ベースのアニメーション。
public ref class ScalarKeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ScalarKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class ScalarKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ScalarKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class ScalarKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class ScalarKeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
- 継承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation ScalarKeyFrameAnimation
- 属性
注釈
アニメーションは、CompositionObject.StartAnimation
プロパティ
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この |
DelayBehavior |
キー フレーム アニメーションの遅延動作。 (継承元 KeyFrameAnimation) |
DelayTime |
CompositionObject.StartAnimation が呼び出された後 |
Direction |
アニメーションが再生されている方向。 Direction プロパティを使用すると、アニメーションに 1 つ以上の IterationCount がある場合に、アニメーションを開始から終了、開始、開始、または切り替え 実行できます。 これにより、アニメーション定義を簡単にカスタマイズできます。 (継承元 KeyFrameAnimation) |
DispatcherQueue |
CompositionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
Duration |
アニメーションの継続時間。 (継承元 KeyFrameAnimation) |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされている暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
アニメーションの初期値を取得します。 (継承元 CompositionAnimation) |
IterationBehavior |
キー フレーム アニメーションの反復動作。 (継承元 KeyFrameAnimation) |
IterationCount |
キー フレーム アニメーションを繰り返す回数。 (継承元 KeyFrameAnimation) |
KeyFrameCount |
KeyFrameAnimation内のキー フレームの数。 (継承元 KeyFrameAnimation) |
Properties |
CompositionObjectに関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
StopBehavior |
StopAnimation が呼び出されたときにプロパティ値 |
Target |
アニメーションのターゲット。 (継承元 CompositionAnimation) |
メソッド
適用対象
こちらもご覧ください
- KeyFrameAnimation
- コンポジション アニメーションの概要
- IClosable の