次の方法で共有


CrossSlideThresholds.SpeedBumpEnd フィールド

定義

最初の接触点から速度バンプの終点までの距離 (デバイスに依存しないピクセル (DIP)。

public: float SpeedBumpEnd;
float SpeedBumpEnd;
public float SpeedBumpEnd;
Public SpeedBumpEnd As Single 

フィールド値

Single

float

適用対象