PSP グローバル設定を追加または編集する
インベントリが Prebid Server Premium (PSP) と統合されたら、UI または クロスパートナー設定 API サービスを使用してグローバル設定を確認して更新する必要があります。 グローバル設定は、すべての需要パートナーのすべてのオークションに適用され、いつでも編集できます。
- 収益化 UI から、[ パブリッシャー] メニュー にマウス ポインターを合わせ、[ Prebid Server Premium] を選択します。
- [Demand Partner Configurations]\(要求パートナー構成\) 画面の左側のナビゲーション バーで [グローバル設定] を選択します。 これにより、[ グローバル設定] セクションと [デマンド パートナー] の一覧が読み込まれます。 需要パートナーの一覧の詳細については、「 需要パートナーの追加または編集」を参照してください。
- 既定の設定を変更するには、("グローバル設定" という単語の横にある ) [編集 ] ボタンを選択します。 [ グローバル設定の編集] ウィンドウが開きます。
次の構成を設定できます。
要求パートナーのタイムアウト
Prebid Server Premium パートナーとマーケットプレースの他の入札者が応答するために与えられる最大時間 (ミリ秒単位)。 設定した場合、このグローバル PSP タイムアウトはメンバー全体 (または既定) のオークション タイムアウトの代わりに適用されますが、配置または要求レベルのタイムアウトを設定することでオーバーライドできます。 詳細については、以下の 「完全なタイムアウト階層 」セクションを参照してください。
注:
この値は、クライアント側で設定された prebid.js 構成タイムアウトよりもわずかに小さくする必要があります。
要求レベルのタイムアウト
- AMP インベントリのタイムアウトは、タイムアウト フィールドを使用して要求レベルで設定し、より高いレベルのタイムアウト (配置、PSP、メンバー) をオーバーライドすることもできます。 タイムアウト フィールドが他のタイムアウトをオーバーライドできるように、収益化の設定を更新するには、Microsoft Advertising にお問い合わせください。
- Ad Server クライアントの収益化では、同様に、[
auction_timeout_ms
] フィールドを使用して要求レベルのタイムアウトを設定できます。 450 ミリ秒を超える要求レベルのタイムアウト値は、450 ミリ秒にフロアされます。
完全なタイムアウト階層
優先度が最も高いものから最も低い順に完全なタイムアウト階層は次のとおりです。
- デバッグ オークションのタイムアウト値 (2000 ミリ秒) [debug=1/true の場合]
- Ad Request
auction_timeout_ms
パブリッシャーによって設定された値 - 配置レベルの
auction_timeout_ms
値。 この値を設定するには、Microsoft Advertising にお問い合わせください。 - パブリッシャーによって設定された PSP グローバル設定 (クロス パートナー) タイムアウト値。 上記のガイダンスを参照してください。
- 指定されたデータ センターのメンバー レベルの
default_auction_timeout_ms
値。 この値を設定するには、Microsoft Advertising にお問い合わせください。 - メンバー レベルの
default_auction_timeout_ms
値。 この値を設定するには、Microsoft Advertising にお問い合わせください。 - Microsoft Advertising データ センター / グローバル既定値 (150 ミリ秒)
価格の細分性
注:
既定では、PSP の需要は、統合オークションで Microsoft Advertising の需要と競合します。 Ad Server のお 客様の収益化では、PSP 需要の広告申込情報を設定する必要はありません。また、価格の細分性の設定と価格バケット通貨を完全に無視できます。
このフィールドは、需要パートナーの入札をグループ化する CPM 価格バケットを定義します。 この設定には、価格ポイント (hb_pb
またはhb_pb_{partner}
キー値のターゲット設定) に関して、クライアントの Prebid 価格粒度設定とその広告申込情報の設定が非収益化広告サーバーに反映されている必要があります。
お客様は、5 つのシステム定義オプションまたは "カスタム" から価格バケットを定義できます。 USD ($) 以外の通貨が選択されている場合、価格バケットはその通貨に反映されます。これは、要求が広告サーバーの広告申込情報と一致したときにも使用されます。 以下に示す例では、通貨として USD が使用されることに注意してください。
-
低: $0.50 バケット。上限は $5 CPM です。 バケットは次のようになります。
- $0.00 から $0.50
- $0.51 から $1.00
- ...
- $4.51 から $5.00
- 中: $0.10 バケット。上限は $20 CPM です。
- 高: $0.01 バケット。上限は $20 CPM です。
- 自動: [自動粒度] テーブルに示すように、スライディング スケールを適用して 粒度を 決定します。 詳細については、「 Prebid の自動粒度テーブル」を参照してください。
- 高密度: Auto と同様ですが、入札価格の細分性は、特に低い CPU では、より小さな増分を使用します。 詳細については、 Prebid の高密度粒度テーブルに関するページを参照してください。
- カスタム: (詳細設定オプション) 各バケットの 上限 と増分を指定して、最大 10 個の価格バケット粒度グループを定義 します。
価格バケット通貨
これにより、価格バケットに使用される通貨が指定され、 広告サーバーのお客様の収益化には適用されません。 具体的には、入札ではなくターゲティング キーが選択した通貨に変換されます。 パブリッシャーの広告サーバーの広告アイテムに合わせた通貨を選択します。 Microsoft Advertising でサポートされている任意の通貨を選択できます。
注:
これは収益化通貨の選択に依存せず、Prebid Server Premium オークションにのみ適用されます。
入札応答通貨
ターゲット キー:
-
/openrtb2/prebid
(特に応答でターゲット キーをオーバーライドするように設定) または/ut/v3/prebid
エンドポイントを使用する場合、入札応答内のターゲット キーは、Publisher Service API を使用して設定したトランザクション通貨を使用します。 その通貨選択をオーバーライドする必要がある場合は、 Prebid.js 通貨モジュールを使用します。 - 別の統合方法を使用する場合、入札内のターゲット キーでは 、Publisher Service API とは別に PSP 価格バケットに対して選択された通貨が使用されます。