상위 수준 애플리케이션 빌드
이 섹션에서는 Azure Sphere 상위 수준 애플리케이션을 빌드, 패키지 및 배포하는 방법을 설명합니다.
이러한 지침에서는 예제로 HelloWorld_HighLevelApp 샘플 애플리케이션을 사용합니다.
필수 구성 요소
- 컴퓨터에 Azure Sphere 디바이스 연결
- Azure Sphere 설치
개발 및 디버깅을 위해 디바이스 준비
Azure Sphere 디바이스에서 샘플 애플리케이션을 빌드하거나 새 애플리케이션을 개발하려면 먼저 개발 및 테스트용 로드를 사용하도록 설정해야 합니다. 기본적으로 Azure Sphere 디바이스는 "잠김"입니다. 즉, 개발 중인 애플리케이션이 컴퓨터에서 로드되는 것을 허용하지 않으며 애플리케이션의 디버깅을 허용하지 않습니다. 사이드로드를 위해 디바이스를 준비하면 이 제한이 제거됩니다.
az sphere device enable-development 명령은 디버깅을 위한 애플리케이션을 허용하도록 디바이스를 구성하고, 디버깅 서버를 디바이스에 로드하고, 클라우드 애플리케이션 업데이트를 허용하지 않는 디바이스 그룹에 디바이스를 할당합니다. 애플리케이션 개발 및 디버깅 중에는 클라우드 애플리케이션 업데이트가 개발 중인 애플리케이션을 덮어쓰지 않도록 디바이스를 이 그룹에 남겨 두어야 합니다.
Azure Sphere 디바이스가 컴퓨터에 연결되어 있고 컴퓨터가 인터넷에 연결되어 있는지 확인합니다.
PowerShell, Windows 명령 프롬프트 또는 Linux 명령 셸을 사용하여 명령줄 인터페이스를 엽니다.
다음 명령을 입력합니다.
az sphere device enable-development --resource-group <ResourceGroupName> --catalog <CatalogName> --device <DeviceIdValue>
다음과 유사한 출력이 표시됩니다.
Getting device capability configuration for application development. Downloading device capability configuration for device ID '<device ID>'. Successfully downloaded device capability configuration. Successfully wrote device capability configuration file 'C:\Users\user\AppData\Local\Temp\tmpD732.tmp'. Setting device group ID 'a6df7013-c7c2-4764-8424-00cbacb431e5' for device with ID '<device ID>'. Successfully disabled over-the-air updates. Enabling application development capability on attached device. Applying device capability configuration to device. Successfully applied device capability configuration to device. The device is rebooting. Installing debugging server to device. Deploying 'C:\Program Files (x86)\Microsoft Azure Sphere SDK\DebugTools\gdbserver.imagepackage' to the attached device. Image package 'C:\Program Files (x86)\Microsoft Azure Sphere SDK\DebugTools\gdbserver.imagepackage' has been deployed to the attached device. Application development capability enabled. Successfully set up device '<device ID>' for application development, and disabled over-the-air updates. Command completed successfully in 00:00:38.3299276.
az sphere device enable-development 명령이 실패하는 경우 도움말은 Azure Sphere 문제 해결을 참조하세요.
디버깅을 사용하여 Visual Studio에서 애플리케이션 빌드 및 배포
장치가 USB로 PC에 연결되어 있는지 확인합니다. 시작 항목 설정 메뉴에서 Azure Sphere 앱(HLCore)을 선택합니다. 여기서 Azure Sphere App은 현재 상위 수준 애플리케이션의 이름이거나 F5 키를 누릅니다.
프로젝트를 빌드하라는 메시지가 표시되면 예를 선택합니다. Visual Studio는 애플리케이션을 컴파일하고, 이미지 패키지를 만들고, 보드에 테스트용으로 로드 하고, 디버그 모드에서 시작합니다. 사이드로딩 은 애플리케이션이 클라우드를 통해 전달되지 않고 유선 연결을 통해 PC에서 직접 전달됨을 의미합니다.
출력 보기> 출력 표시: 빌드출력>에서 이미지 패키지의 이미지 ID를 확인합니다. 자습서 : 클라우드 배포 만들기의 뒷부분에서 이미지 ID를 사용합니다.
기본적으로 출력 창에는 디바이스 출력의 출력 이 표시됩니다. 디버거의 메시지를 보려면 출력 표시: 드롭다운 메뉴에서 디버그를 선택합니다. Windows 디버그>메뉴를 통해 프로그램 디스어셈블리, 레지스터 또는 메모리를 검사할 수도 있습니다.
디버깅 없이 Visual Studio에서 애플리케이션 빌드 및 배포
장치가 USB로 PC에 연결되어 있는지 확인합니다. 디버그 메뉴에서 디버깅하지 않고 시작을 선택하거나 Ctrl+F5를 누릅니다.
프로젝트를 빌드하라는 메시지가 표시되면 예를 선택합니다. Visual Studio는 애플리케이션을 컴파일하고, 이미지 패키지를 만들고, 보드에 사이드로드 하고, 시작합니다. 사이드로딩 은 애플리케이션이 클라우드를 통해 전달되지 않고 유선 연결을 통해 PC에서 직접 전달됨을 의미합니다.
기본적으로 출력 창에는 디바이스 출력의 출력 이 표시됩니다.
디버깅을 사용하여 Visual Studio Code 애플리케이션 빌드 및 배포
F5 키를 눌러 프로젝트를 빌드하고 디버그합니다. 프로젝트가 이전에 빌드되지 않았거나 파일이 변경되고 다시 빌드가 필요한 경우 디버깅이 시작되기 전에 Visual Studio Code 프로젝트를 빌드합니다.
Visual Studio Code 애플리케이션을 빌드하고, 이미지 패키지를 만들고, 보드에 배포하고, 디버그 모드에서 시작할 때까지 몇 초 정도 기다립니다. 출력 창에 상태 업데이트가 표시됩니다.
먼저 CMake는 애플리케이션을 빌드해야 하는지 여부를 결정합니다. 이 경우 CMake/Build의 출력을 표시하는 출력 창으로 포커스가 이동합니다.
다음으로 출력 창에는 이미지 패키지가 디바이스에 배포될 때 결과가 표시됩니다. 마지막으로 디버그 콘솔은 포커스를 받고 디버거 출력을 표시합니다.
디버깅 없이 Visual Studio Code 애플리케이션 빌드 및 배포
장치가 USB로 PC에 연결되어 있는지 확인합니다. 실행 메뉴에서 디버깅하지 않고 시작을 선택하거나 Ctrl+F5를 눌러 프로젝트를 빌드하고 실행합니다. 프로젝트가 이전에 빌드되지 않았거나 파일이 변경되고 다시 빌드가 필요한 경우 Visual Studio Code 프로젝트를 빌드합니다.
Visual Studio Code 애플리케이션을 빌드하고, 이미지 패키지를 만들고, 보드에 배포하고, 시작할 때까지 몇 초 정도 기다립니다. 출력 창에 상태 업데이트가 표시됩니다.
먼저 CMake는 애플리케이션을 빌드해야 하는지 여부를 결정합니다. 이 경우 CMake/Build의 출력을 표시하는 출력 창으로 포커스가 이동합니다.
다음으로, 출력 창은 디바이스에 이미지 패키지를 배포할 때 azsphere 의 출력을 보여 줍니다. 앱은 디바이스에 배포된 후 자동으로 시작됩니다.
애플리케이션 빌드
애플리케이션을 빌드하려면 컴퓨터에서 올바른 컴파일 도구, 헤더 및 라이브러리(전체적으로 sysroot라고 함)를 찾아야 합니다. Azure Sphere SDK는 애플리케이션 런타임 버전, sysroots 및 베타 API에 설명된 대로 애플리케이션이 다른 API 집합을 대상으로 할 수 있도록 여러 sysroots와 함께 제공됩니다. sysroots는 Sysroots 아래의 Azure Sphere SDK 설치 폴더에 설치됩니다.
빌드 프로세스 중에 생성할 파일을 포함할 디렉터리를 만들거나 이동합니다.
애플리케이션이 다른 애플리케이션에 의존하는 경우 애플리케이션을 app_manifest.md 파일의 파트너로 표시 합니다.
필요에 따라 Azure Sphere CMake 함수 를 호출하도록 애플리케이션에 대한 CMakeLists.txt 파일을 추가하거나 업데이트합니다.
프로젝트 빌드 디렉터리의 명령 프롬프트에서 다음 매개 변수를 사용하여 CMake를 실행합니다.
cmake --preset <preset-name> <source-path>
--preset <preset-name>
CMakePresets.json에 정의된 빌드 구성 사전 설정 이름입니다.
--build <cmake-path>
CMake 캐시를 포함하는 이진 디렉터리입니다. 예를 들어 Azure Sphere 샘플에서 CMake를 실행하는 경우 빌드 명령은 입니다
cmake --build out/ARM-Debug
.<source-path>
샘플 애플리케이션에 대한 원본 파일이 포함된 디렉터리의 경로입니다. 이 예제에서 Azure Sphere 샘플 리포지토리는 AzSphere라는 디렉터리에 다운로드되었습니다.
CMake 매개 변수는 공백으로 구분됩니다. 줄 연속 문자(Windows 명령줄의 경우^ , Linux 명령줄의 경우 \ 또는 PowerShell의 경우 ')는 가독성을 위해 사용할 수 있지만 필수는 아닙니다.
다음 예제에서는 헬로 월드 상위 수준 앱에 대한 CMake 명령을 보여 줍니다.
Ninja를 실행하여 애플리케이션을 빌드하고 이미지 패키지 파일을 만듭니다.
ninja -C out/ARM-Debug
Ninja는 결과 애플리케이션 및 .imagepackage 파일을 지정된 디렉터리에 배치합니다.
다음 명령을 사용하여 CMake를 통해 Ninja를 호출할 수도 있습니다.
cmake --build out/<binary-dir>
CMake 캐시를 포함하는 이진 디렉터리로 설정합니다
<binary-dir>
. 예를 들어 Azure Sphere 샘플에서 CMake를 실행하는 경우 빌드 명령은 입니다cmake --build out/ARM-Debug
.
애플리케이션 배포
애플리케이션을 테스트용으로 로드하고 디버깅 서버가 있는지 확인할 수 있도록 디바이스에 appDevelopment 기능이 있는지 확인합니다.
az sphere device enable-development
필요한 경우 명령을 사용합니다.
디바이스가 이미 하나 이상의 애플리케이션을 실행 중인 경우 삭제합니다.
az sphere device sideload delete
이 명령은 디바이스의 모든 애플리케이션을 삭제합니다. 상위 수준 앱에 파트너인 RTApp을 이미 배포한 경우 매개 변수를
--component-id
사용하여 삭제할 애플리케이션을 지정합니다. app_manifest.json 파일에서 애플리케이션의 구성 요소 ID를 찾을 수 있습니다.az sphere device sideload deploy 명령을 실행하고 이미지 패키지를 지정하여 이미지 패키지를 디바이스에 로드합니다. 예를 들어:
az sphere device sideload deploy --image-package C:\Users\LocalSamples\HelloWorld\HelloWorld_HighLevelApp\out\ARM-Debug\HelloWorld_HighLevelApp.imagepackage
애플리케이션 실행을 시작해야 합니다.
나중에 및 az sphere device app start --component-id <component ID>
명령을 사용하여 az sphere device app stop --component-id <component-ID>
애플리케이션을 중지하고 다시 시작할 수 있습니다.