지역
이 페이지에는 현재 Azure Remote Rendering에서 사용할 수 있는 지역이 나열되어 있습니다.
지역 테이블
이름 | 지역 | URL |
---|---|---|
오스트레일리아 동부 | australiaeast | https://remoterendering.australiaeast.mixedreality.azure.com |
미국 동부 | eastus | https://remoterendering.eastus.mixedreality.azure.com |
미국 동부 2 | eastus2 | https://remoterendering.eastus2.mixedreality.azure.com |
일본 동부 | japaneast | https://remoterendering.japaneast.mixedreality.azure.com |
북유럽 | northeurope | https://remoterendering.northeurope.mixedreality.azure.com |
미국 중남부 | southcentralus | https://remoterendering.southcentralus.mixedreality.azure.com |
동남 아시아 | southeastasia | https://remoterendering.southeastasia.mixedreality.azure.com |
영국 남부 | uksouth | https://remoterendering.uksouth.mixedreality.azure.com |
서유럽 | westeurope | https://remoterendering.westeurope.mixedreality.azure.com |
미국 서부 2 | westus2 | https://remoterendering.westus2.mixedreality.azure.com |
지역 연결 모범 사례
최상의 결과를 위해서 클라이언트 애플리케이션은 항상 실제 위치에 가장 가까운 지역을 사용해야 합니다. 네트워크 요구 사항 챕터에서는 개별 지역의 대기 시간을 측정하는 전략을 설명합니다. 세션 만들기 API는 만들기가 실패할 때 암시적으로 다른 지역으로 대체되지 않습니다. 클라이언트 애플리케이션이 특정 지역의 잠재적 중단에 탄력적이 되도록 세션 만들기 논리에 하나 이상의 대체 지역을 추가하는 것이 좋습니다. 따라서 세션을 할당할 수 없고 API가 시간 제한으로 반환되는 경우 클라이언트는 다음으로 가장 가까운 지역을 시도할 수 있습니다.