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Azure AI Search에서 더 이상 사용되지 않는 인지 기술

이 문서에서는 사용되지 않는 것으로 간주되는 기술을 설명합니다(더 이상 사용되지 않음). 내용에 대해 다음 가이드를 사용합니다.

  • 기술 이름: 더 이상 사용되지 않는 기술의 이름입니다. 특성에 @odata.type 매핑합니다.
  • 마지막 사용 가능한 API 버전: 더 이상 사용되지 않는 해당 기술을 포함하는 기술 세트를 만들거나 업데이트할 수 있는 Azure AI Search 공용 API의 마지막 버전입니다. 이러한 기술을 사용하는 연결된 기술 세트가 있는 인덱서는 "지원 종료" 날짜까지 향후 API 버전에서도 계속 실행되며, 이때 실패하기 시작합니다.
  • 지원 종료: 해당 기술이 지원되지 않는 것으로 간주되고 작동이 중지되는 날입니다. 이전에 만든 기술 세트는 계속 작동해야 하지만 사용자는 사용되지 않는 기술에서 벗어나 마이그레이션하는 것이 좋습니다.
  • 권장 사항: 지원되는 기술을 사용하기 위한 마이그레이션 경로입니다. 사용자는 권장 사항을 따라 지원을 계속 받는 것이 좋습니다.

Microsoft.Skills.Text.EntityRecognitionSkill(엔터티 인식 인식 기술(v2))을 사용하는 경우 이 문서는 일반적으로 사용할 수 있으며 새로운 기능을 소개하는 Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill을 사용하도록 기술 세트를 업그레이드하는 데 도움이 됩니다.

Microsoft.Skills.Text.SentimentSkill(감정 인지 기술(v2))을 사용하는 경우 이 문서는 일반적으로 사용할 수 있고 새로운 기능을 소개하는 Microsoft.Skills.Text.V3.SentimentSkill을 사용하도록 기술 세트를 업그레이드하는 데 도움이 됩니다.

Microsoft.Skills.Text.NamedEntityRecognitionSkill(명명된 엔터티 인식 인식 기술(v2))을 사용하는 경우 이 문서는 일반적으로 사용할 수 있고 새로운 기능을 도입하는 Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill을 사용하도록 기술 세트를 업그레이드하는 데 도움이 됩니다.

Microsoft.Skills.Text.EntityRecognitionSkill

마지막 사용 가능한 API 버전

2021-04-30-Preview

지원 종료

2024년 8월 31일

권장 사항

대신 Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill을 사용합니다. EntityRecognitionSkill의 대부분의 기능을 더 높은 품질로 제공합니다. 또한 복잡한 출력 필드에 다양한 정보가 있습니다.

Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill로 마이그레이션하려면 기술 정의를 다음 중 하나 이상 변경합니다. 기술 세트 업데이트 API사용하여 기술 정의를 업데이트할 수 있습니다.

  1. (필수)@odata.type"#Microsoft.Skills.Text.EntityRecognitionSkill"에서 "#Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill"로 변경

  2. (선택 사항) 새 기술이 알려진 형식의 엔터티만 반환하므로 매개 변수가 includeTypelessEntities 더 이상 지원되지 않으므로 이전 기술 정의에서 참조한 경우 이제 제거해야 합니다.

  3. (선택 사항) 출력을 사용하는 namedEntities 경우 속성 이름을 약간 변경합니다.

    1. valuetext로 이름이 바뀌었습니다.
    2. confidenceconfidenceScore으로 이름이 바뀌었습니다.

    정확히 동일한 속성 이름을 생성해야 하는 경우 ShaperSkill추가하여 필요한 이름으로 출력의 모양을 바꿉니다. 예를 들어 이 ShaperSkill은 속성 이름을 이전 값으로 바꿉니다.

    {
        "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Util.ShaperSkill",
        "name": "NamedEntitiesShaper",
        "description": "NamedEntitiesShaper",
        "context": "/document/namedEntitiesV3",
        "inputs": [
            {
                "name": "old_format",
                "sourceContext": "/document/namedEntitiesV3/*",
                "inputs": [
                    {
                        "name": "value",
                        "source": "/document/namedEntitiesV3/*/text"
                    },
                    {
                        "name": "offset",
                        "source": "/document/namedEntitiesV3/*/offset"
                    },
                    {
                        "name": "category",
                        "source": "/document/namedEntitiesV3/*/category"
                    },
                    {
                        "name": "confidence",
                        "source": "/document/namedEntitiesV3/*/confidenceScore"
                    }
                ]
            }
        ],
        "outputs": [
            {
                "name": "output",
                "targetName": "namedEntities"
            }
        ]
    }
    
  4. (선택 사항) 출력을 entities 사용하여 엔터티를 잘 알려진 엔터티에 연결하는 경우 이 기능은 이제 새로운 기술인 Microsoft.Skills.Text.V3.EntityLinkingSkill입니다. 연결된 엔터티를 생성하려면 엔터티 연결 기술을 기술 세트에 추가합니다. 또한 EntityRecognitionSkill과 새 EntityLinkingSkill 사이에 entities 출력의 속성 이름이 약간 변경되었습니다.

    1. wikipediaIdid로 이름이 바뀌었습니다.
    2. wikipediaLanguagelanguage로 이름이 바뀌었습니다.
    3. wikipediaUrlurl으로 이름이 바뀌었습니다.
    4. typesubtype 속성은 더 이상 반환되지 않습니다.

    정확히 동일한 속성 이름을 생성해야 하는 경우 ShaperSkill추가하여 필요한 이름으로 출력의 모양을 바꿉니다. 예를 들어 이 ShaperSkill은 속성 이름을 이전 값으로 바꿉니다.

    {
        "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Util.ShaperSkill",
        "name": "LinkedEntitiesShaper",
        "description": "LinkedEntitiesShaper",
        "context": "/document/linkedEntitiesV3",
        "inputs": [
            {
                "name": "old_format",
                "sourceContext": "/document/linkedEntitiesV3/*",
                "inputs": [
                    {
                        "name": "name",
                        "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/name"
                    },
                    {
                        "name": "wikipediaId",
                        "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/id"
                    },
                    {
                        "name": "wikipediaLanguage",
                        "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/language"
                    },
                    {
                        "name": "wikipediaUrl",
                        "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/url"
                    },
                    {
                        "name": "bingId",
                        "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/bingId"
                    },
                    {
                        "name": "matches",
                        "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/matches"
                    }
                ]
            }
        ],
        "outputs": [
            {
                "name": "output",
                "targetName": "entities"
            }
        ]
    }
    
  5. (선택 사항) 명시적으로 지정 categoriesEntityRecognitionSkill V3 하지 않으면 에서 지원EntityRecognitionSkill한 범주 외에 다른 유형의 범주를 반환할 수 있습니다. 이 동작이 바람직하지 않은 경우 명시적으로 categories 매개 변수를 ["Person", "Location", "Organization", "Quantity", "Datetime", "URL", "Email"]으로 설정해야 합니다.

    샘플 마이그레이션 정의

    • 간단한 마이그레이션

      (이전) EntityRecognition 기술 정의

      {   
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Text.EntityRecognitionSkill",
          "categories": [ "Person" ],
          "defaultLanguageCode": "en",
          "inputs": [
              {
                  "name": "text",
                  "source": "/document/content"
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "persons",
                  "targetName": "people"
              }
          ]
      }
      

      (이후) EntityRecognition 기술 V3 정의

      {
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill",
          "categories": [ "Person" ],
          "defaultLanguageCode": "en",
          "inputs": [
              {
                  "name": "text",
                  "source": "/document/content"
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "persons",
                  "targetName": "people"
              }
          ]
      }
      
    • 복잡한 마이그레이션

      (이전) EntityRecognition 기술 정의

      {
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Text.EntityRecognitionSkill",
          "categories": [ "Person", "Location", "Organization" ],
          "defaultLanguageCode": "en",
          "minimumPrecision": 0.1,
          "includeTypelessEntities": true,
          "inputs": [
              {
                  "name": "text",
                  "source": "/document/content"
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "persons",
                  "targetName": "people"
              },
              {
                  "name": "namedEntities",
                  "targetName": "namedEntities"
              },
              {
                  "name": "entities",
                  "targetName": "entities"
              }
          ]
      }
      

      (이후) EntityRecognition 기술 V3 정의

      {
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill",
          "categories": [ "Person", "Location", "Organization" ],
          "defaultLanguageCode": "en",
          "minimumPrecision": 0.1,
          "inputs": [
              {
                  "name": "text",
                  "source": "/document/content"
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "persons",
                  "targetName": "people"
              },
              {
                  "name": "namedEntities",
                  "targetName": "namedEntitiesV3"
              }
          ]
      },
      {
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Util.ShaperSkill",
          "name": "NamedEntitiesShaper",
          "description": "NamedEntitiesShaper",
          "context": "/document/namedEntitiesV3",
          "inputs": [
              {
                  "name": "old_format",
                  "sourceContext": "/document/namedEntitiesV3/*",
                  "inputs": [
                      {
                          "name": "value",
                          "source": "/document/namedEntitiesV3/*/text"
                      },
                      {
                          "name": "offset",
                          "source": "/document/namedEntitiesV3/*/offset"
                      },
                      {
                          "name": "category",
                          "source": "/document/namedEntitiesV3/*/category"
                      },
                      {
                          "name": "confidence",
                          "source": "/document/namedEntitiesV3/*/confidenceScore"
                      }
                  ]
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "output",
                  "targetName": "namedEntities"
              }
          ]
      },
      {
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Text.V3.EntityLinkingSkill",
          "defaultLanguageCode": "en",
          "minimumPrecision": 0.1,
          "inputs": [
              {
                  "name": "text",
                  "source": "/document/content"
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "entities",
                  "targetName": "linkedEntities"
              }
          ]
      },
      {
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Util.ShaperSkill",
          "name": "LinkedEntitiesShaper",
          "description": "LinkedEntitiesShaper",
          "context": "/document/linkedEntitiesV3",
          "inputs": [
              {
                  "name": "old_format",
                  "sourceContext": "/document/linkedEntitiesV3/*",
                  "inputs": [
                      {
                          "name": "name",
                          "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/name"
                      },
                      {
                          "name": "wikipediaId",
                          "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/id"
                      },
                      {
                          "name": "wikipediaLanguage",
                          "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/language"
                      },
                      {
                          "name": "wikipediaUrl",
                          "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/url"
                      },
                      {
                          "name": "bingId",
                          "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/bingId"
                      },
                      {
                          "name": "matches",
                          "source": "/document/linkedEntitiesV3/*/matches"
                      }
                  ]
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "output",
                  "targetName": "entities"
              }
          ]
      }
      

Microsoft.Skills.Text.SentimentSkill

마지막 사용 가능한 API 버전

2021-04-30-Preview

지원 종료

2024년 8월 31일

권장 사항

대신 Microsoft.Skills.Text.V3.SentimentSkill을 사용합니다. 개선된 모델을 제공하며. 의견 마이닝 또는 측면 기반 감정을 추가하는 옵션을 포함합니다. 기술이 훨씬 더 복잡해지면 출력도 매우 다릅니다.

Microsoft.Skills.Text.V3.SentimentSkill로 마이그레이션하려면 다음 중 하나 이상을 기술 정의에 변경합니다. 기술 세트 업데이트 API사용하여 기술 정의를 업데이트할 수 있습니다.

참고 항목

Sentiment Skill V3의 기술 출력은 SentimentSkill을 기반으로 하는 인덱스 정의와 호환되지 않습니다. 감정 기술을 새 버전으로 바꾸려면 인덱스 정의, 기술 세트(나중에 기술 입력 및/또는 지식 저장소 예측) 및 인덱서 출력 필드 매핑을 변경해야 합니다.

  1. (필수)@odata.type"#Microsoft.Skills.Text.SentimentSkill"에서 "#Microsoft.Skills.Text.V3.SentimentSkill"로 변경

  2. (필수) 감정 기술 V3는 전체 텍스트의 각 문장에 대해 전체 텍스트 및 negative 동일한 점수에 대한 점수를 neutral제공하는 반면, 이전 SentimentSkill은 전체 텍스트에 대해 0.0(음수)에서 1.0(긍정)에 이르는 단일 이중만 제공positive했습니다. 단일 점수 대신 세 개의 이중 값을 허용하도록 인덱스 정의를 업데이트하고 모든 다운스트림 기술 입력, 지식 저장소 프로젝션 및 출력 필드 매핑이 명명 변경 내용과 일치하는지 확인해야 합니다.

이전 SentimentSkill을 SentimentSkill V3로 완전히 바꾸고, 다운스트림 기술 입력, 지식 저장소 프로젝션, 인덱서 출력 필드 매핑 및 인덱스 정의를 새 출력 형식과 일치하도록 업데이트하고, 인덱서를 다시 설정하여 모든 문서에 일관된 감정 결과가 전달되도록 하는 것이 좋습니다.

참고 항목

최신 버전의 감정 기술을 사용하기 위해 보강 파이프라인을 업데이트하는 데 추가적인 도움이 필요하거나 인덱서를 다시 설정하는 것이 옵션이 아닌 경우 직접 작업할 수 있는 새 지원 요청을세요.

Microsoft.Skills.Text.NamedEntityRecognitionSkill

마지막 사용 가능한 API 버전

2017-11-11-Preview

지원 종료

2024년 8월 31일

권장 사항

대신 Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill을 사용합니다. 이 기능은 NamedEntityRecognitionSkill의 대부분의 기능을 더 높은 품질로 제공합니다. 또한 복잡한 출력 필드에 다양한 정보가 있습니다.

Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill로 마이그레이션하려면 기술 정의를 다음 중 하나 이상 변경합니다. 기술 세트 업데이트 API사용하여 기술 정의를 업데이트할 수 있습니다.

  1. (필수)@odata.type"#Microsoft.Skills.Text.NamedEntityRecognitionSkill"에서 "#Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill"로 변경

  2. (선택 사항) 출력을 사용하는 entities 경우 대신 복합 컬렉션 출력을 EntityRecognitionSkill V3 사용합니다namedEntities. 새 namedEntities 복합 출력의 속성 이름에 몇 가지 사소한 변경 내용이 있습니다.

    1. valuetext로 이름이 바뀌었습니다.
    2. confidenceconfidenceScore으로 이름이 바뀌었습니다.

    정확히 동일한 속성 이름을 생성해야 하는 경우 ShaperSkill추가하여 필요한 이름으로 출력의 모양을 바꿉니다. 예를 들어 이 ShaperSkill은 속성 이름을 이전 값으로 바꿉니다.

    {
        "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Util.ShaperSkill",
        "name": "NamedEntitiesShaper",
        "description": "NamedEntitiesShaper",
        "context": "/document/namedEntities",
        "inputs": [
            {
                "name": "old_format",
                "sourceContext": "/document/namedEntities/*",
                "inputs": [
                    {
                        "name": "value",
                        "source": "/document/namedEntities/*/text"
                    },
                    {
                        "name": "offset",
                        "source": "/document/namedEntities/*/offset"
                    },
                    {
                        "name": "category",
                        "source": "/document/namedEntities/*/category"
                    },
                    {
                        "name": "confidence",
                        "source": "/document/namedEntities/*/confidenceScore"
                    }
                ]
            }
        ],
        "outputs": [
            {
                "name": "output",
                "targetName": "entities"
            }
        ]
    }
    
  3. (선택 사항) 명시적으로 지정 categoriesEntityRecognitionSkill V3 하지 않으면 에서 지원NamedEntityRecognitionSkill한 범주 외에 다른 유형의 범주를 반환할 수 있습니다. 이 동작이 바람직하지 않은 경우 명시적으로 categories 매개 변수를 ["Person", "Location", "Organization"]으로 설정해야 합니다.

    샘플 마이그레이션 정의

    • 간단한 마이그레이션

      (이전) NamedEntityRecognition 기술 정의

      {
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Text.NamedEntityRecognitionSkill",
          "categories": [ "Person" ],
          "defaultLanguageCode": "en",
          "inputs": [
              {
                  "name": "text",
                  "source": "/document/content"
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "persons",
                  "targetName": "people"
              }
          ]
      }
      

      (이후) EntityRecognition 기술 V3 정의

      {
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill",
          "categories": [ "Person" ],
          "defaultLanguageCode": "en",
          "inputs": [
              {
                  "name": "text",
                  "source": "/document/content"
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "persons",
                  "targetName": "people"
              }
          ]
      }
      
    • 약간 복잡한 마이그레이션

      (이전) NamedEntityRecognition 기술 정의

      {
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Text.NamedEntityRecognitionSkill",
          "defaultLanguageCode": "en",
          "minimumPrecision": 0.1,
          "inputs": [
              {
                  "name": "text",
                  "source": "/document/content"
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "persons",
                  "targetName": "people"
              },
              {
                  "name": "entities"
              }
          ]
      }
      

      (이후) EntityRecognition 기술 V3 정의

      {
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Text.V3.EntityRecognitionSkill",
          "categories": [ "Person", "Location", "Organization" ],
          "defaultLanguageCode": "en",
          "minimumPrecision": 0.1,
          "inputs": [
              {
                  "name": "text",
                  "source": "/document/content"
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "persons",
                  "targetName": "people"
              },
              {
                  "name": "namedEntities"
              }
          ]
      },
      {
          "@odata.type": "#Microsoft.Skills.Util.ShaperSkill",
          "name": "NamedEntitiesShaper",
          "description": "NamedEntitiesShaper",
          "context": "/document/namedEntities",
          "inputs": [
              {
                  "name": "old_format",
                  "sourceContext": "/document/namedEntities/*",
                  "inputs": [
                      {
                          "name": "value",
                          "source": "/document/namedEntities/*/text"
                      },
                      {
                          "name": "offset",
                          "source": "/document/namedEntities/*/offset"
                      },
                      {
                          "name": "category",
                          "source": "/document/namedEntities/*/category"
                      },
                      {
                          "name": "confidence",
                          "source": "/document/namedEntities/*/confidenceScore"
                      }
                  ]
              }
          ],
          "outputs": [
              {
                  "name": "output",
                  "targetName": "entities"
              }
          ]
      }
      

참고 항목