오케스트레이션 빌드 및 실행
오케스트레이션을 디자인한 다음에는 컴파일 및 실행하여 오케스트레이션이 완전하고 올바른지 테스트할 수 있습니다.
오케스트레이션이 오류 없이 컴파일되면 테스트 환경에 배포하여 필요한 항목을 수정하고 마지막으로 프로덕션 환경에 배포하여 실행할 수 있습니다.
오케스트레이션을 디자인한 다음에는 컴파일 및 실행하여 오케스트레이션이 완전하고 올바른지 테스트할 수 있습니다.
오케스트레이션이 오류 없이 컴파일되면 테스트 환경에 배포하여 필요한 항목을 수정하고 마지막으로 프로덕션 환경에 배포하여 실행할 수 있습니다.