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값 클래스 및 구조체(C++/CX)

값 구조체 또는 값 클래스는 Windows 런타임 호환되는 POD("일반 이전 데이터 구조")입니다. 크기가 고정되어 있고 필드로만 구성되어 있으며 ref 클래스와는 달리 속성이 없습니다.

다음 예제에서는 값 구조체를 선언하고 초기화하는 방법을 보여 줍니다.

// in mainpage.xaml.h:
    value struct TestStruct
    {
        Platform::String^ str;
        int i;
    };

    value struct TestStruct2
    {
        TestStruct ts;
        Platform::String^ str;
        int i;
    };

// in mainpage.cpp:
    // Initialize a value struct with an int and String
    TestStruct ts = {"I am a TestStruct", 1};

    // Initialize a value struct that contains
    // another value struct, an int and a String
    TestStruct2 ts2 = {{"I am a TestStruct", 1}, "I am a TestStruct2", 2};

    // Initialize value struct members individually.
    TestStruct ts3;
    ts3.i = 108;
    ts3.str = "Another way to init a value struct.";

값 형식의 변수가 다른 변수에 할당되면 두 변수가 각각 고유한 데이터 복사본을 갖도록 값이 복사됩니다. 값 구조체 는 공용 데이터 필드만 포함된 고정된 크기의 구조체이고, value struct 키워드를 사용하여 선언됩니다.

값 클래스 는 필드에 public 액세스 가능성이 명시적으로 부여되어야 한다는 점을 제외하고 value struct 와 비슷합니다. value class 키워드를 사용하여 선언됩니다.

값 구조체 또는 값 클래스는 기본 숫자 형식, 열거형 클래스 Platform::String^또는 Platform::IBox <T>^ (숫자 형식 또는 열거형 클래스 또는 값 클래스 또는 구조체)만 필드로 포함할 수 있습니다. IBox<T>^ 필드의 값은 nullptr로 지정할 수 있습니다. 이는 null 허용 형식개념이 C++에서 구현되는 방법입니다.

Platform::String^ 또는 IBox<T>^ 형식을 멤버로 포함하는 값 클래스 또는 값 구조체는 memcpy할 수 없습니다.

value class 또는 value struct 의 모든 멤버가 공용이고 메타데이터로 내보내지기 때문에 표준 C++ 형식은 멤버로 허용되지 않습니다. 이것은 private 또는 internal 표준 C++ 형식을 포함할 수 있는 ref 클래스와 다릅니다.

다음 코드 조각은 CoordinatesCity 형식을 값 구조체로 선언합니다. City 데이터 멤버 중 하나는 GeoCoordinates 형식입니다. value struct 에는 다른 값 구조체가 멤버로 포함될 수 있습니다.

public enum class Continent 
{  
    Africa,
    Asia,
    Australia,
    Europe,
    NorthAmerica,
    SouthAmerica,
    Antarctica 
};

value struct GeoCoordinates
{
    double Latitude; //or float64 if you prefer
    double Longitude;
};

value struct City
{
    Platform::String^ Name;
    int Population;
    double AverageTemperature;
    GeoCoordinates Coordinates;
    Continent continent;
};

값 형식에 대해 전달되는 매개 변수

값 형식을 함수 또는 메서드 매개 변수로 사용하는 경우 일반적으로 값으로 전달됩니다. 따라서 개체가 큰 경우 성능 문제가 발생할 수 있습니다. Visual Studio 2013 이하에서는 C++/CX의 값 형식이 항상 값으로 전달되었습니다. Visual Studio 2015 이상 버전에서는 값 형식을 참조 또는 값으로 전달할 수 있습니다.

값 형식을 값으로 전달하는 매개 변수를 선언하려면 다음과 같은 코드를 사용하세요.

void Method1(MyValueType obj);

값 형식을 참조로 전달하는 매개 변수를 선언하려면 다음과 같이 참조 기호(&)를 사용하세요.

void Method2(MyValueType& obj);

Method2 내의 형식은 MyValueType에 대한 참조이며 표준 C++의 참조 형식과 동일한 방식으로 작동합니다.

C#과 같은 다른 언어에서 Method1을 호출하는 경우 ref 또는 out 키워드를 사용할 필요가 없습니다. Method2를 호출하는 경우에는 ref 키워드를 사용하세요.

Method2(ref obj);

또한 포인터 기호(*)를 사용하여 값 형식을 참조로 전달할 수 있습니다. 다른 언어의 호출자와 비교하여 동작은 동일(C#의 호출자는 ref 키워드 사용)하지만 메서드에서의 형식은 값 형식에 대한 포인터입니다.

Nullable 값 형식

앞에서 설명한 것처럼 값 클래스 또는 값 구조체에는 Platform::IBox T^형식의 필드가 있을 수 있습니다. 예를 들면 IBox<int>^다음과 같습니다.>< 이러한 필드에는 int 형식에 대해 유효한 모든 숫자 값 또는 nullptr값을 지정할 수 있습니다. 매개 변수가 선택적으로 선언되었거나 값 형식에 값이 지정될 필요가 없는 메서드에 nullable 필드를 인수로 전달할 수 있습니다.

다음 예제에서는 null 허용 필드가 있는 구조체를 초기화하는 방법을 보여 줍니다.

public value struct Student
{
    Platform::String^ Name;
    int EnrollmentYear;
    Platform::IBox<int>^ GraduationYear; // Null if not yet graduated.
};
//To create a Student struct, one must populate the nullable type.
MainPage::MainPage()
{
    InitializeComponent();

    Student A;
    A.Name = "Alice";
    A.EnrollmentYear = 2008;
    A.GraduationYear = ref new Platform::Box<int>(2012);

    Student B;
    B.Name = "Bob";
    B.EnrollmentYear = 2011;
    B.GraduationYear = nullptr;

    IsCurrentlyEnrolled(A);
    IsCurrentlyEnrolled(B);
}
bool MainPage::IsCurrentlyEnrolled(Student s)
{
    if (s.GraduationYear == nullptr)
    {
        return true;
    }
    return false;
}

여기에서 볼 수 있는 것과 같이 값 구조체 자체를 동일한 방식으로 null 허용 개체로 만들 수 있습니다.

public value struct MyStruct
{
public:
    int i;
    Platform::String^ s;
};

public ref class MyClass sealed
{
public:
    property Platform::IBox<MyStruct>^ myNullableStruct;
};

참고 항목

형식 시스템(C++/CX)
C++/CX 언어 참조
네임스페이스 참조
Ref 클래스 및 구조체(C++/CX)