Instrumentation.SendPointerSync(MotionEvent) 메서드
정의
중요
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계측된 애플리케이션이 소유한 창에 포인터 이벤트를 디스패치하고 처리될 때까지 기다립니다.
[Android.Runtime.Register("sendPointerSync", "(Landroid/view/MotionEvent;)V", "GetSendPointerSync_Landroid_view_MotionEvent_Handler")]
public virtual void SendPointerSync (Android.Views.MotionEvent? e);
[<Android.Runtime.Register("sendPointerSync", "(Landroid/view/MotionEvent;)V", "GetSendPointerSync_Landroid_view_MotionEvent_Handler")>]
abstract member SendPointerSync : Android.Views.MotionEvent -> unit
override this.SendPointerSync : Android.Views.MotionEvent -> unit
매개 변수
포인터 동작을 설명하는 동작 이벤트입니다. (다음에서 설명한 대로) M:Android.Views.MotionEvent.Obtain(System.Int64,System.Int64,System.Int64,System.Int64,System.Int64,System.Int64)은 반드시 시간 기반으로 사용해야 UptimeMillis() 합니다.
- 특성
설명
계측된 애플리케이션이 소유한 창에 포인터 이벤트를 디스패치하고 처리될 때까지 기다립니다.
삽입되는 동작 이벤트가 계측된 애플리케이션이 소유하지 않은 창을 대상으로 하는 경우 입력 주입이 실패합니다. 모든 창에 이벤트를 삽입하는 경우를 참조 #getUiAutomation()
하세요.
이 메서드는 받는 사람이 이벤트 처리를 완료할 때까지 차단합니다. 이 메서드가 반환되면 받는 사람이 이벤트에서 완전히 반응하지 않았을< 수 있습니다<>.> 예를 들어 삽입된 이벤트에 반응할 때 디스플레이 또는 UI 콘텐츠를 업데이트하는 중일 수 있습니다.
에 대한 android.app.Instrumentation.sendPointerSync(android.view.MotionEvent)
Java 설명서
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