UsageStatsManager.StandbyBucketFrequent 필드
정의
중요
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주의
This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.
앱은 지난 며칠 동안 사용되었거나 향후 며칠 동안 사용될 가능성이 높습니다.
[Android.Runtime.Register("STANDBY_BUCKET_FREQUENT", ApiSince=28)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.App.Usage.StandbyBucket StandbyBucketFrequent = 30;
[<Android.Runtime.Register("STANDBY_BUCKET_FREQUENT", ApiSince=28)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable StandbyBucketFrequent : Android.App.Usage.StandbyBucket
필드 값
Value = 30- 특성
설명
앱은 지난 며칠 동안 사용되었거나 향후 며칠 동안 사용될 가능성이 높습니다. 작업 지연 및 경보와 같은 제한 사항이 이러한 앱에 적용됩니다. 지연은 더 높은 버킷(낮은 버킷 값)의 앱보다 클 수 있습니다. 버킷 값 > #STANDBY_BUCKET_FREQUENT
또한 네트워크 액세스가 제한될 수 있습니다.
에 대한 android.app.usage.UsageStatsManager.STANDBY_BUCKET_FREQUENT
Java 설명서
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