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UsageStatsManager.StandbyBucketFrequent 필드

정의

주의

This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.

앱은 지난 며칠 동안 사용되었거나 향후 며칠 동안 사용될 가능성이 높습니다.

[Android.Runtime.Register("STANDBY_BUCKET_FREQUENT", ApiSince=28)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.App.Usage.StandbyBucket StandbyBucketFrequent = 30;
[<Android.Runtime.Register("STANDBY_BUCKET_FREQUENT", ApiSince=28)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.App.Usage.StandbyBucket enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable StandbyBucketFrequent : Android.App.Usage.StandbyBucket

필드 값

Value = 30
특성

설명

앱은 지난 며칠 동안 사용되었거나 향후 며칠 동안 사용될 가능성이 높습니다. 작업 지연 및 경보와 같은 제한 사항이 이러한 앱에 적용됩니다. 지연은 더 높은 버킷(낮은 버킷 값)의 앱보다 클 수 있습니다. 버킷 값 > #STANDBY_BUCKET_FREQUENT 또한 네트워크 액세스가 제한될 수 있습니다.

에 대한 android.app.usage.UsageStatsManager.STANDBY_BUCKET_FREQUENTJava 설명서

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적용 대상