Canvas 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Canvas", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Canvas : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Canvas", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Canvas = class
inherit Object
- 상속
- 파생
- 특성
설명
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. 항목을 그리려면 픽셀을 저장할 비트맵, 그리기 호출을 호스트하는 캔버스(비트맵에 쓰기), 그리기 기본 형식(예: Rect, Path, text, Bitmap) 및 페인트(그리기의 색과 스타일을 설명하기 위해)의 4가지 기본 구성 요소가 필요합니다.
<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>
Canvas를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Canvas 및 Drawables 개발자 가이드를 참조 하세요.
</Div>
에 대한 android.graphics.Canvas
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
Canvas() |
빈 래스터 캔버스를 생성합니다. |
Canvas(Bitmap) |
그릴 지정된 비트맵을 사용하여 캔버스를 생성합니다. |
Canvas(IGL) |
사용되지 않음.
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. |
Canvas(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
Class |
이 |
ClipBounds |
현재 클립의 경계를 로컬 좌표로 검색합니다. |
Density |
캔버스의 대상 밀도를 반환합니다. -또는- 이 Canvas의 지원 비트맵에 대한 밀도를 지정합니다. |
DrawFilter |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. |
GL |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Height |
현재 그리기 계층의 높이를 반환합니다. |
IsHardwareAccelerated |
이 Canvas에서 하드웨어 가속을 사용하는지 여부를 나타냅니다. |
IsOpaque |
현재 계층이 그리는 디바이스가 불투명한 경우(즉, 픽셀당 알파를 지원하지 않음) true를 반환합니다. |
JniIdentityHashCode |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. |
Matrix |
사용되지 않음.
캔버스의 현재 변환 행렬 복사본을 사용하여 새 행렬을 반환합니다. -또는- 현재 행렬을 지정된 행렬로 완전히 바꿉다. |
MaximumBitmapHeight |
이 캔버스를 사용하여 그린 비트맵의 최대 허용 높이를 반환합니다. |
MaximumBitmapWidth |
이 캔버스를 사용하여 그린 비트맵의 최대 허용 너비를 반환합니다. |
PeerReference |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SaveCount |
Canvas의 프라이빗 스택에 있는 행렬/클립 상태의 수를 반환합니다. |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
Width |
현재 그리기 계층의 너비를 반환합니다. |
메서드
ClipOutPath(Path) |
클립을 현재 클립과 지정된 경로의 차이로 설정합니다. |
ClipOutRect(Int32, Int32, Int32, Int32) |
로컬 좌표로 표현되는 현재 클립과 지정된 사각형의 차이로 클립을 설정합니다. |
ClipOutRect(Rect) |
로컬 좌표로 표현되는 현재 클립과 지정된 사각형의 차이로 클립을 설정합니다. |
ClipOutRect(RectF) |
로컬 좌표로 표현되는 현재 클립과 지정된 사각형의 차이로 클립을 설정합니다. |
ClipOutRect(Single, Single, Single, Single) |
로컬 좌표로 표현되는 현재 클립과 지정된 사각형의 차이로 클립을 설정합니다. |
ClipPath(Path) |
현재 클립을 지정된 경로와 교차합니다. |
ClipPath(Path, Region+Op) |
현재 클립을 지정된 경로와 교차합니다. |
ClipRect(Int32, Int32, Int32, Int32) |
현재 클립을 지정된 사각형과 교차합니다. 이 사각형은 로컬 좌표로 표현됩니다. |
ClipRect(Rect) |
현재 클립을 지정된 사각형과 교차합니다. 이 사각형은 로컬 좌표로 표현됩니다. |
ClipRect(Rect, Region+Op) |
현재 클립을 지정된 사각형과 교차합니다. 이 사각형은 로컬 좌표로 표현됩니다. |
ClipRect(RectF) |
현재 클립을 지정된 사각형과 교차합니다. 이 사각형은 로컬 좌표로 표현됩니다. |
ClipRect(RectF, Region+Op) |
현재 클립을 지정된 사각형과 교차합니다. 이 사각형은 로컬 좌표로 표현됩니다. |
ClipRect(Single, Single, Single, Single) |
현재 클립을 지정된 사각형과 교차합니다. 이 사각형은 로컬 좌표로 표현됩니다. |
ClipRect(Single, Single, Single, Single, Region+Op) |
현재 클립을 지정된 사각형과 교차합니다. 이 사각형은 로컬 좌표로 표현됩니다. |
ClipRegion(Region) |
사용되지 않음.
현재 클립을 지정된 영역과 교차합니다. |
ClipRegion(Region, Region+Op) |
사용되지 않음.
지정된 영역으로 현재 클립을 수정합니다. |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Concat(Matrix) |
현재 행렬을 지정된 행렬과 미리 연결합니다. |
DisableZ() |
Z 지원을 사용하지 않도록 설정하면 이 지점 이후에 그려진 RenderNode가 시각적으로 다시 정렬되거나 그림자가 렌더링되지 않습니다. |
Dispose() |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
DrawArc(RectF, Single, Single, Boolean, Paint) |
지정된 원호를 그립니다. 이 호는 지정된 타원 내부에 맞게 크기가 조정됩니다. |
DrawArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean, Paint) |
지정된 원호를 그립니다. 이 호는 지정된 타원 내부에 맞게 크기가 조정됩니다. |
DrawARGB(Int32, Int32, Int32, Int32) |
스커버 포터더프 모드를 사용하여 전체 캔버스의 비트맵(현재 클립으로 제한됨)을 지정된 ARGB 색으로 채웁니다. |
DrawBitmap(Bitmap, Matrix, Paint) |
지정된 행렬을 사용하여 비트맵을 그립니다. |
DrawBitmap(Bitmap, Rect, Rect, Paint) |
지정된 비트맵을 그려 대상 사각형을 채우도록 자동으로 크기 조정/변환합니다. |
DrawBitmap(Bitmap, Rect, RectF, Paint) |
지정된 비트맵을 그려 대상 사각형을 채우도록 자동으로 크기 조정/변환합니다. |
DrawBitmap(Bitmap, Single, Single, Paint) |
현재 행렬로 변환된 지정된 페인트를 사용하여 지정된 비트맵을 위쪽/왼쪽 모서리(x,y)로 그립니다. |
DrawBitmap(Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Boolean, Paint) |
사용되지 않음.
drawBitmap(int[] 색의 레거시 버전, . |
DrawBitmap(Int32[], Int32, Int32, Single, Single, Int32, Int32, Boolean, Paint) |
사용되지 않음.
지정된 색 배열을 비트맵으로 처리하고 그립니다. |
DrawBitmapMesh(Bitmap, Int32, Int32, Single[], Int32, Int32[], Int32, Paint) |
메시 꼭짓점이 비트맵에 균등하게 분산되는 메시를 통해 비트맵을 그립니다. |
DrawCircle(Single, Single, Single, Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 지정된 원을 그립니다. |
DrawColor(Color) |
스커버 포터더프 모드를 사용하여 전체 캔버스의 비트맵(현재 클립으로 제한됨)을 지정된 색으로 채웁니다. |
DrawColor(Color, BlendMode) |
전체 캔버스의 비트맵(현재 클립으로 제한됨)을 지정된 색 및 blendmode로 채웁니다. |
DrawColor(Color, PorterDuff+Mode) |
스커버 포터더프 모드를 사용하여 전체 캔버스의 비트맵(현재 클립으로 제한됨)을 지정된 색으로 채웁니다. |
DrawColor(Int64) |
스커버 포터더프 모드를 사용하여 전체 캔버스의 비트맵(현재 클립으로 제한됨)을 지정된 색으로 채웁니다. |
DrawColor(Int64, BlendMode) |
전체 캔버스의 비트맵(현재 클립으로 제한됨)을 지정된 색 및 blendmode로 채웁니다. |
DrawDoubleRoundRect(RectF, Single, Single, RectF, Single, Single, Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 이중 둥근 사각형을 그립니다. |
DrawDoubleRoundRect(RectF, Single[], RectF, Single[], Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 이중 둥근 사각형을 그립니다. |
DrawGlyphs(Int32[], Int32, Single[], Int32, Int32, Font, Paint) |
지정된 글꼴로 문자 모양 배열을 그립니다. |
DrawLine(Single, Single, Single, Single, Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 지정된 시작 및 중지 x,y 좌표로 선 세그먼트를 그립니다. |
DrawLines(Single[], Int32, Int32, Paint) |
일련의 선을 그립니다. |
DrawLines(Single[], Paint) |
일련의 선을 그립니다. |
DrawMesh(Mesh, BlendMode, Paint) |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. |
DrawOval(RectF, Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 지정된 타원을 그립니다. |
DrawOval(Single, Single, Single, Single, Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 지정된 타원을 그립니다. |
DrawPaint(Paint) |
전체 캔버스의 비트맵(현재 클립으로 제한됨)을 지정된 페인트로 채웁니다. |
DrawPatch(NinePatch, Rect, Paint) |
지정된 비트맵을 N 패치(가장 자주는 9 패치)로 그립니다. |
DrawPatch(NinePatch, RectF, Paint) |
지정된 비트맵을 N 패치(가장 자주는 9 패치)로 그립니다. |
DrawPath(Path, Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 지정된 경로를 그립니다. |
DrawPicture(Picture) |
캔버스 상태를 저장하고 그림을 그리고 캔버스 상태를 복원합니다. |
DrawPicture(Picture, Rect) |
dst 사각형에 맞게 늘인 그림을 그립니다. |
DrawPicture(Picture, RectF) |
dst 사각형에 맞게 늘인 그림을 그립니다. |
DrawPoint(Single, Single, Paint) |
단일 점을 그리기 위한 drawPoints()용 도우미입니다. |
DrawPoints(Single[], Int32, Int32, Paint) |
일련의 점을 그립니다. |
DrawPoints(Single[], Paint) |
전체 배열을 그릴 것으로 가정하는 drawPoints()용 도우미 |
DrawPosText(Char[], Int32, Int32, Single[], Paint) |
사용되지 않음.
각 문자의 원점이 pos 배열로 지정된 배열의 텍스트를 그립니다. |
DrawPosText(String, Single[], Paint) |
사용되지 않음.
각 문자의 원점이 pos 배열로 지정된 배열의 텍스트를 그립니다. |
DrawRect(Rect, Paint) |
지정한 페인트를 사용하여 지정된 사각형을 그립니다. |
DrawRect(RectF, Paint) |
지정한 페인트를 사용하여 지정된 사각형을 그립니다. |
DrawRect(Single, Single, Single, Single, Paint) |
지정한 페인트를 사용하여 지정된 사각형을 그립니다. |
DrawRenderNode(RenderNode) |
지정된 RenderNode를 그립니다. |
DrawRGB(Int32, Int32, Int32) |
스커버 포터더프 모드를 사용하여 전체 캔버스의 비트맵(현재 클립으로 제한됨)을 지정된 RGB 색으로 채웁니다. |
DrawRoundRect(RectF, Single, Single, Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 지정된 둥근 사각형을 그립니다. |
DrawRoundRect(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 지정된 둥근 사각형을 그립니다. |
DrawText(Char[], Int32, Int32, Single, Single, Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 원점(x,y)으로 텍스트를 그립니다. |
DrawText(ICharSequence, Int32, Int32, Single, Single, Paint) |
지정된 그림판에서 시작/끝으로 지정된 텍스트의 원점(x,y)을 사용하여 지정한 텍스트 범위를 그립니다. |
DrawText(String, Int32, Int32, Single, Single, Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 원점(x,y)으로 텍스트를 그립니다. |
DrawText(String, Single, Single, Paint) |
지정된 페인트를 사용하여 원점(x,y)으로 텍스트를 그립니다. |
DrawTextOnPath(Char[], Int32, Int32, Path, Single, Single, Paint) |
지정된 경로를 따라 지정된 페인트를 사용하여 원점(x,y)으로 텍스트를 그립니다. |
DrawTextOnPath(String, Path, Single, Single, Paint) |
지정된 경로를 따라 지정된 페인트를 사용하여 원점(x,y)으로 텍스트를 그립니다. |
DrawTextRun(Char[], Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint) |
복잡한 텍스트 셰이핑에 대한 선택적 컨텍스트를 사용하여 텍스트 실행을 한 방향으로 그립니다. |
DrawTextRun(ICharSequence, Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint) |
복잡한 텍스트 셰이핑에 대한 선택적 컨텍스트를 사용하여 텍스트 실행을 한 방향으로 그립니다. |
DrawTextRun(MeasuredText, Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint) |
복잡한 텍스트 셰이핑에 대한 선택적 컨텍스트를 사용하여 텍스트 실행을 한 방향으로 그립니다. |
DrawTextRun(String, Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint) |
복잡한 텍스트 셰이핑에 대한 선택적 컨텍스트를 사용하여 텍스트 실행을 한 방향으로 그립니다. |
DrawVertices(Canvas+VertexMode, Int32, Single[], Int32, Single[], Int32, Int32[], Int32, Int16[], Int32, Int32, Paint) |
삼각형으로 해석되는 꼭짓점 배열을 그립니다(모드 기반). |
EnableZ() |
기본값을 사용하지 않도록 설정하는 Z 지원을 사용하도록 설정합니다. |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
FreeGlCaches() |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. |
GetClipBounds(Rect) |
경계 매개 변수에서 현재 클립의 경계를 로컬 좌표로 반환하고 비어있지 않은 경우 true를 반환합니다. |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetMatrix(Matrix) |
사용되지 않음.
ctm에서 현재 변환 행렬을 반환합니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
QuickReject(Path) |
현재 행렬에 의해 변환된 후 지정된 경로가 현재 클립 외부에 완전히 놓이면 true를 반환합니다. |
QuickReject(Path, Canvas+EdgeType) |
현재 행렬에 의해 변환된 후 지정된 사각형이 현재 클립 외부에 완전히 놓이면 true를 반환합니다. |
QuickReject(RectF) |
현재 행렬에 의해 변환된 후 지정된 사각형이 현재 클립 외부에 완전히 놓이면 true를 반환합니다. |
QuickReject(RectF, Canvas+EdgeType) |
현재 행렬에 의해 변환된 후 지정된 사각형이 현재 클립 외부에 완전히 놓이면 true를 반환합니다. |
QuickReject(Single, Single, Single, Single) |
현재 행렬에 의해 변환된 후 지정된 사각형이 현재 클립 외부에 완전히 놓이면 true를 반환합니다. |
QuickReject(Single, Single, Single, Single, Canvas+EdgeType) |
현재 행렬에 의해 변환된 후 지정된 사각형이 현재 클립 외부에 완전히 놓이면 true를 반환합니다. |
Restore() |
이 호출은 저장()에 대한 이전 호출의 균형을 맞추고 마지막 저장 호출 이후 행렬/클립 상태에 대한 모든 수정 내용을 제거하는 데 사용됩니다. |
RestoreToCount(Int32) |
저장 횟수가 saveCount에 도달한 후 발생한 save()에 대한 호출을 팝업하는 효율적인 방법입니다. |
Rotate(Single) |
현재 행렬을 지정된 회전과 미리 연결합니다. |
Rotate(Single, Single, Single) |
현재 행렬을 지정된 회전과 미리 연결합니다. |
Save() |
현재 행렬과 클립을 프라이빗 스택에 저장합니다. |
Save(SaveFlags) |
saveFlags에 따라 현재 행렬을 저장하고 프라이빗 스택에 클립할 수 있습니다. |
SaveLayer(RectF, Paint) |
save()와 동일하게 동작하지만, 또한 그리기를 할당하고 오프스크린 렌더링 대상으로 리디렉션합니다. |
SaveLayer(RectF, Paint, SaveFlags) |
save()와 동일하게 동작하지만, 또한 그리기를 오프스크린 비트맵에 할당하고 리디렉션합니다. |
SaveLayer(Single, Single, Single, Single, Paint) |
편의상 |
SaveLayer(Single, Single, Single, Single, Paint, SaveFlags) |
RectF가 아닌 4개 값을 사용하는 saveLayer()의 도우미 버전입니다. |
SaveLayerAlpha(RectF, Int32) |
|
SaveLayerAlpha(RectF, Int32, SaveFlags) |
save()와 동일하게 동작하지만, 또한 그리기를 오프스크린 비트맵에 할당하고 리디렉션합니다. |
SaveLayerAlpha(Single, Single, Single, Single, Int32) |
편의상 |
SaveLayerAlpha(Single, Single, Single, Single, Int32, SaveFlags) |
RectF 대신 4개 값을 사용하는 saveLayerAlpha()의 도우미입니다. |
Scale(Single, Single) |
지정된 배율을 사용하여 현재 행렬을 미리 지정합니다. |
Scale(Single, Single, Single, Single) |
지정된 배율을 사용하여 현재 행렬을 미리 지정합니다. |
SetBitmap(Bitmap) |
그릴 캔버스의 비트맵을 지정합니다. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetViewport(Int32, Int32) |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. |
Skew(Single, Single) |
지정된 기울이기를 사용하여 현재 행렬을 미리 지정합니다. |
ToArray<T>() |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Translate(Single, Single) |
현재 행렬을 지정된 변환과 미리 연결 |
UnregisterFromRuntime() |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Canvas 클래스는 "그리기" 호출을 보유합니다. |