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ColorSpace.RenderIntent 클래스

정의

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorSpace$RenderIntent", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ColorSpace.RenderIntent : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorSpace$RenderIntent", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type ColorSpace.RenderIntent = class
    inherit Enum
상속
ColorSpace.RenderIntent
특성

설명

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다. 원본 색 공간에 대상 색 공간보다 더 큰 색 영역이 있는 경우 매핑을 선택하는 것이 중요합니다.

에 대한 android.graphics.ColorSpace.RenderIntentJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

속성

Absolute

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
DeclaringClass

이 열거형 상수의 열거형 형식에 해당하는 Class 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

PeerReference

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Perceptual

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

Relative

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

Saturation

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Enum)

메서드

Clone()

CloneNotSupportedException을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
CompareTo(Object)

이 열거형을 지정된 개체와 순서를 비교합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
Dispose()

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

지정한 개체가 이 열거형 상수와 같으면 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
GetHashCode()

이 열거형 상수에 대한 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Name()

열거형 선언에 선언된 대로 이 열거형 상수의 이름을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Ordinal()

이 열거형 상수의 서수(초기 상수에 0의 서수가 할당되는 열거형 선언의 위치)를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ValueOf(String)

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

Values()

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

렌더링 의도는 색을 한 색 공간에서 다른 색 공간으로 매핑하는 방법을 ColorSpace.Connector connector 결정합니다.

적용 대상