CameraManager.AvailabilityCallback.OnPhysicalCameraAvailable 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
물리적 카메라를 다시 사용할 수 있게 되었습니다.
[Android.Runtime.Register("onPhysicalCameraAvailable", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetOnPhysicalCameraAvailable_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=30)]
public virtual void OnPhysicalCameraAvailable (string cameraId, string physicalCameraId);
[<Android.Runtime.Register("onPhysicalCameraAvailable", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetOnPhysicalCameraAvailable_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=30)>]
abstract member OnPhysicalCameraAvailable : string * string -> unit
override this.OnPhysicalCameraAvailable : string * string -> unit
매개 변수
- cameraId
- String
논리적 다중 카메라의 고유 식별자입니다.
- physicalCameraId
- String
물리적 카메라의 고유 식별자입니다.
- 특성
설명
물리적 카메라를 다시 사용할 수 있게 되었습니다.
기본적으로 논리적 다중 카메라의 모든 물리적 카메라를 사용할 수 있으므로 #onPhysicalCameraAvailable
논리적 다중 카메라가 호출될 때 #onCameraAvailable
논리 다중 카메라의 물리적 카메라에 대해서는 호출되지 않습니다. 그러나 일부 특정 물리적 카메라를 시작할 #onPhysicalCameraUnavailable
수 없는 경우 그 후에 #onCameraAvailable
호출될 수 있습니다.
이android.os.Build.VERSION_CODES#UPSIDE_DOWN_CAKE
면 논리 카메라를 열면 android.content.pm.ApplicationInfo#targetSdkVersion targetSdkVersion
물리적 카메라에 대한 콜백 및 #onPhysicalCameraUnavailable
콜백이 비활성화 #onPhysicalCameraAvailable
됩니다. 예를 들어 앱 A가 카메라 디바이스를 여는 경우:
<ul>
<li>ActivityCallback get #onCameraUnavailable
을 구독하는 모든 앱.</리>
<li>No 앱(앱 A 포함)은 ActivityCallback #onPhysicalCameraAvailable
을 구독하거나 #onPhysicalCameraUnavailable
논리 카메라를 사용할 수 없기 때문에(일부 앱에서 사용 중임) 가져옵니다.</리>
</ul>
If android.content.pm.ApplicationInfo#targetSdkVersion targetSdkVersion
≥ android.os.Build.VERSION_CODES#UPSIDE_DOWN_CAKE
:
<ul>
<li>물리적 카메라 상태 변경이 트리거되거나 #onPhysicalCameraUnavailable
논리 카메라를 사용할 수 없게 된 후에도 트리거 #onPhysicalCameraAvailable
됩니다. 논리 카메라에 대한 호출은 #onCameraUnavailable
물리적 카메라의 가용성 상태를 다시 설정하지 않습니다. 이렇게 하면 논리 카메라 디바이스를 여는 애플리케이션에서 사용할 수 없거나 사용할 수 있는 물리적 카메라를 알 수 있습니다.</리>
<li>이전과 유사하게 android.os.Build.VERSION_CODES#TIRAMISU Android 13
논리 카메라의 #onCameraAvailable
콜백은 모든 물리적 카메라의 상태를 사용할 수 있음을 의미합니다. #onPhysicalCameraUnavailable
논리 카메라를 사용할 수 있게 되면 사용할 수 없는 물리적 카메라에 대해 호출됩니다.</리>
</ul>
통해 카메라 캡처 android.hardware.camera2.CaptureRequest
의 파이프라인 특성을 감안할 때 애플리케이션이 논리적 다중 카메라의 물리적 카메라에서 이미지를 요청하고 물리적 카메라를 사용할 수 없게 되면 프레임이 떨어질 수 있습니다. 애플리케이션은 수신되는 즉시 #onPhysicalCameraUnavailable
사용할 수 없는 실제 카메라에서 직접 요청을 중지해야 하며, 사용할 수 없는 콜백 전에 오류가 도착할 수 있으므로 물리적 카메라를 대상으로 하는 요청에 대한 프레임 드롭 오류를 강력하게 처리할 준비가 되어 있어야 합니다.
이 메서드의 기본 구현은 아무 작업도 수행하지 않습니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.