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Allocation.SetOnBufferAvailableListener 메서드

정의

에 대한 #USAGE_IO_INPUT알림 처리기를 설정합니다.

[Android.Runtime.Register("setOnBufferAvailableListener", "(Landroid/renderscript/Allocation$OnBufferAvailableListener;)V", "GetSetOnBufferAvailableListener_Landroid_renderscript_Allocation_OnBufferAvailableListener_Handler")]
public virtual void SetOnBufferAvailableListener (Android.Renderscripts.Allocation.IOnBufferAvailableListener? callback);
[<Android.Runtime.Register("setOnBufferAvailableListener", "(Landroid/renderscript/Allocation$OnBufferAvailableListener;)V", "GetSetOnBufferAvailableListener_Landroid_renderscript_Allocation_OnBufferAvailableListener_Handler")>]
abstract member SetOnBufferAvailableListener : Android.Renderscripts.Allocation.IOnBufferAvailableListener -> unit
override this.SetOnBufferAvailableListener : Android.Renderscripts.Allocation.IOnBufferAvailableListener -> unit

매개 변수

callback
Allocation.IOnBufferAvailableListener

버퍼가 도착할 때 호출할 OnBufferAvailableListener 클래스의 인스턴스입니다.

특성

설명

에 대한 android.renderscript.Allocation.setOnBufferAvailableListener(android.renderscript.OnBufferAvailableListener)Java 설명서

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적용 대상