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Element.CreateVector(RenderScript, Element+DataType, Int32) 메서드

정의

지정된 DataType 및 벡터 크기의 사용자 지정 벡터 요소를 만듭니다.

[Android.Runtime.Register("createVector", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element$DataType;I)Landroid/renderscript/Element;", "")]
public static Android.Renderscripts.Element? CreateVector (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element.DataType? dt, int size);
[<Android.Runtime.Register("createVector", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element$DataType;I)Landroid/renderscript/Element;", "")>]
static member CreateVector : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element.DataType * int -> Android.Renderscripts.Element

매개 변수

rs
RenderScript

새 요소와 연결된 컨텍스트입니다.

dt
Element.DataType

새 요소의 DataType입니다.

size
Int32

새 요소의 벡터 크기입니다. 범위 2-4 포함이 지원됩니다.

반환

요소

특성

설명

에 대한 android.renderscript.Element.createVector(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.DataType, int)Java 설명서

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적용 대상