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ScriptIntrinsicBLAS.ZHERK 메서드

정의

ZHERK는 은둔 순위 k 작업 C := 알파AH + 베타C 또는 C := 알파AHA + 베타C 중 하나를 수행합니다.

[Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZHERK (int Uplo, int Trans, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZHERK : int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * double * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

매개 변수

Uplo
Int32

C의 상한 삼각 부분을 참조할지 여부를 지정합니다.

Trans
Int32

작업에 적용된 트랜스포지션의 형식입니다.

alpha
Double

스칼라 알파입니다.

A
Allocation

입력 할당에는 매트릭스 A, 지원되는 요소 형식 Element#F64_2이 포함됩니다.

beta
Double

스칼라 베타입니다.

C
Allocation

입력 할당에는 매트릭스 C, 지원되는 요소 형식 Element#F64_2이 포함됩니다.

특성

설명

ZHERK는 에르미티안 순위 k 작업 C := alpha*A*A*A**H + 베타*C 또는 C := alpha*A**H*A + 베타*C 중 하나를 수행합니다.

세부 정보: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/db1/zherk_8f.html

에 대한 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZHERK(int, int, double, android.renderscript.Allocation, double, android.renderscript.Allocation)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상