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ScriptIntrinsicBLAS.ZTRSV 메서드

정의

ZTRSV는 수식 Ax = b 또는 A**Tx = b 또는 A**H*x = b의 시스템 중 하나를 해결합니다.

[Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZTRSV (int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZTRSV : int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

매개 변수

Uplo
Int32

행렬이 상한 또는 하한 삼각형 행렬인지 여부를 지정합니다.

TransA
Int32

행렬 A에 적용되는 트랜스포지션의 형식입니다.

Diag
Int32

A가 단위 삼각형인지 여부를 지정합니다.

A
Allocation

입력 할당에는 매트릭스 A, 지원되는 요소 형식 Element#F64_2이 포함됩니다.

X
Allocation

입력 할당에는 벡터 x, 지원되는 요소 형식 Element#F64_2이 포함됩니다.

incX
Int32

벡터 x의 요소에 대한 증분은 0보다 커야 합니다.

특성

설명

ZTRSV는 수식 A*x = b 또는 A**T*x = b 또는 A**H*x = b의 시스템 중 하나를 해결합니다.

세부 정보: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/d2f/ztrsv_8f.html

에 대한 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZTRSV(int, int, int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int)Java 설명서

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적용 대상