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ScriptIntrinsicBlend 클래스

정의

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicBlend", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ScriptIntrinsicBlend : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicBlend", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicBlend = class
    inherit ScriptIntrinsic
상속
ScriptIntrinsicBlend
특성

설명

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. Renderscript는 API 수준 31에서 더 이상 사용되지 않습니다. 제안된 대안은 마이그레이션 가이드 를 참조하세요.

에 대한 android.renderscript.ScriptIntrinsicBlendJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

생성자

ScriptIntrinsicBlend(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

KernelIDAdd

커널 추가에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDClear

Clear 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDDst

Dst 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDDstAtop

DstAtop 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDDstIn

DstIn 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDDstOut

DstOut 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDDstOver

DstOver 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDMultiply

곱하기 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDSrc

Src 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDSrcAtop

SrcAtop 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDSrcIn

SrcIn 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDSrcOut

SrcOut 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDSrcOver

SrcOver 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDSubtract

빼기 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

KernelIDXor

Xor 커널에 대한 KernelID를 가져옵니다.

Name

setName은 개체에 이름을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BaseObj)
PeerReference

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

BindAllocation(Allocation, Int32)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Create(RenderScript, Element)

지원되는 요소 유형은 다음과 같습니다. Element#U8_4

CreateFieldID(Int32, Element)

생성된 반사 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
CreateInvokeID(Int32)

생성된 반사 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element)

생성된 반사 클래스에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Destroy()

이 개체와 연결된 모든 네이티브 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 BaseObj)
Dispose()

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ForEachAdd(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = min(src + dst, 1을 설정합니다.

ForEachAdd(Allocation, Allocation)

dst = min(src + dst, 1을 설정합니다.

ForEachClear(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

set dst = {0, 0, 0, 0}

ForEachClear(Allocation, Allocation)

set dst = {0, 0, 0, 0}

ForEachDst(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = dst 설정

ForEachDst(Allocation, Allocation)

dst = dst 설정

ForEachDstAtop(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = dst.

ForEachDstAtop(Allocation, Allocation)

dst = dst.

ForEachDstIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = dst * src를 설정합니다.

ForEachDstIn(Allocation, Allocation)

dst = dst * src를 설정합니다.

ForEachDstOut(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = dst * (1을 설정합니다.

ForEachDstOut(Allocation, Allocation)

dst = dst * (1을 설정합니다.

ForEachDstOver(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = dst + src * (1을 설정합니다.

ForEachDstOver(Allocation, Allocation)

dst = dst + src * (1을 설정합니다.

ForEachMultiply(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

set dst = src * dst

ForEachMultiply(Allocation, Allocation)

set dst = src * dst

ForEachSrc(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

set dst = src

ForEachSrc(Allocation, Allocation)

set dst = src

ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst.

ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation)

dst.

ForEachSrcIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = src * dst를 설정합니다.

ForEachSrcIn(Allocation, Allocation)

dst = src * dst를 설정합니다.

ForEachSrcOut(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = src * (1을 설정합니다.

ForEachSrcOut(Allocation, Allocation)

dst = src * (1을 설정합니다.

ForEachSrcOver(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = src + dst * (1을 설정합니다.

ForEachSrcOver(Allocation, Allocation)

dst = src + dst * (1을 설정합니다.

ForEachSubtract(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = max(dst - src, 0을 설정합니다.

ForEachSubtract(Allocation, Allocation)

dst = max(dst - src, 0을 설정합니다.

ForEachXor(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

set dst = {src.r ^ dst.r, src.g ^ dst.g, src.b ^ dst.b, src.a ^ dst.a}

ForEachXor(Allocation, Allocation)

dst = {src를 설정합니다.

GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetVarB(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarD(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarF(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarI(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarJ(Int32) (다음에서 상속됨 Script)
GetVarV(Int32, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Invoke(Int32, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
Invoke(Int32)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetTimeZone(String) (다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, BaseObj)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Boolean)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Double)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[])

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Int32)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Int64)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
SetVar(Int32, Single)

생성된 반영 코드에서만 사용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Script)
ToArray<T>()

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

android.renderscript.Allocation 개체를 혼합하기 위한 내장 커널입니다.

적용 대상