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ISurfaceHolderCallback2.SurfaceRedrawNeededAsync 메서드

정의

다시 그리기가 완료될 때까지 차단할 필요가 없는 surfaceRedrawNeeded의 대안입니다.

[Android.Runtime.Register("surfaceRedrawNeededAsync", "(Landroid/view/SurfaceHolder;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetSurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Views.ISurfaceHolderCallback2, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)]
public virtual void SurfaceRedrawNeededAsync (Android.Views.ISurfaceHolder holder, Java.Lang.IRunnable drawingFinished);
[<Android.Runtime.Register("surfaceRedrawNeededAsync", "(Landroid/view/SurfaceHolder;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetSurfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Views.ISurfaceHolderCallback2, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=26)>]
abstract member SurfaceRedrawNeededAsync : Android.Views.ISurfaceHolder * Java.Lang.IRunnable -> unit
override this.SurfaceRedrawNeededAsync : Android.Views.ISurfaceHolder * Java.Lang.IRunnable -> unit

매개 변수

holder
ISurfaceHolder

다시 그리기가 필요한 SurfaceHolder입니다.

drawingFinished
IRunnable

신호 완성을 위한 실행 가능 모든 스레드에서 호출할 수 있습니다.

특성

설명

다시 그리기가 완료될 때까지 차단할 필요가 없는 surfaceRedrawNeeded의 대안입니다. 다시 그리기를 시작하고 나중에 다시 그리기가 완료되면 DrawingFinished을 호출하여 반환해야 합니다.

이 기능은 렌더링에서 기본 애플리케이션 스레드를 차단하지 않도록 하는 데 유용할 수 있습니다.

O 기준으로 구현된 #surfaceRedrawNeeded 경우 호출되지 않습니다. 그러나 이전 버전의 플랫폼과의 호환성을 위해 구현 #surfaceRedrawNeeded 하는 것이 좋습니다.

에 대한 android.view.SurfaceHolder.Callback2.surfaceRedrawNeededAsync(android.view.SurfaceHolder, java.lang.Runnable)Java 설명서

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적용 대상