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WindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus 필드

정의

주의

Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.

앱이 다시 시작되지 않은 분할 화면 작업에 대해 가짜 포커스 이벤트를 보낼 수 있도록 하는 호환성 처리에서 애플리케이션을 옵트인하거나 옵트아웃할 수 있음을 시스템에 알리는 앱의 애플리케이션 수준 android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager .Property 입니다.

[Android.Runtime.Register("PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.")]
public const string PropertyCompatEnableFakeFocus;
[<Android.Runtime.Register("PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("Use 'Android.Views.IWindowManager.PropertyCompatEnableFakeFocus'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable PropertyCompatEnableFakeFocus : string

필드 값

특성

설명

앱이 다시 시작되지 않은 분할 화면 작업에 대해 가짜 포커스 이벤트를 보낼 수 있도록 하는 호환성 처리에서 애플리케이션을 옵트인하거나 옵트아웃할 수 있음을 시스템에 알리는 앱의 애플리케이션 수준 android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager .Property 입니다. 일부 게임 엔진은 다중 창 모드에서 기본적으로 보장되지 않는 앱의 콘텐츠를 그리기 전에 포커스를 얻기 위해 대기하기 때문에 필요합니다.

디바이스 제조업체는 디스플레이 호환성을 개선하기 위해 디바이스별로 재량에 따라 이 처리를 수행할 수 있습니다. 치료는 또한 나중에 앱별로 특별히 활성화되어야 합니다. 디바이스 제조업체 또는 개발자가 이 작업을 수행할 수 있습니다.

이 속성을 설정하면 true디바이스 제조업체가 이전에 디바이스에서 사용하도록 설정한 경우에만 시스템이 처리를 적용합니다. 가짜 포커스 이벤트는 앱이 분할 화면에 있는 경우에만 다시 시작된 후에 앱으로 전송됩니다.

이 속성을 설정하면 false 디바이스 제조업체가 앱을 처리에 옵트아웃한 경우에도 호환성 처리에서 활동을 옵트아웃해야 한다는 사실을 시스템에 알릴 수 있습니다.

속성이 설정되지 않은 상태로 유지되면 디바이스 제조업체에서 디바이스 및 앱 수준에서 이전에 사용하도록 설정한 경우에만 시스템이 처리를 적용합니다.

<b>구문:</b>

&lt;application&gt;
              &lt;property
                android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS"
                android:value="true|false"/&gt;
            &lt;/application&gt;

에 대한 android.view.WindowManager.PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUSJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상