WindowManagerLayoutParams.RotationAnimationSeamless 필드
정의
중요
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주의
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.
원활한 회전 모드를 지정하기 위한 #rotationAnimation
값입니다.
[Android.Runtime.Register("ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS", ApiSince=26)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.WindowRotationAnimation RotationAnimationSeamless = 3;
[<Android.Runtime.Register("ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS", ApiSince=26)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable RotationAnimationSeamless : Android.Views.WindowRotationAnimation
필드 값
Value = 3구현
- 특성
설명
원활한 회전 모드를 지정하기 위한 #rotationAnimation
값입니다. JUMPCUT처럼 작동하지만 화면을 일시 중지하지 않고 회전을 적용할 수 없는 경우 CROSSFADE로 대체됩니다. 예를 들어 이 기능은 뷰파인더 콘텐츠가 회전하거나 페이드되지 않도록(그리고 원활하지는 않음) 원하지만 원활한 회전을 적용할 수 없는 앱 전환 시나리오에서 ROTATION_ANIMATION_JUMPCUT 싶지 않은 카메라 앱에 적합합니다.
에 대한 android.view.WindowManager.LayoutParams.ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS
Java 설명서
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