ARSKViewDelegate.ShouldRender(SKView, Double) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
개발자는 이 메서드를 재정의하여 에서 지정된 view
에서 time
렌더링이 발생하는지 여부를 프로그래밍 방식으로 지정할 수 있습니다.
[Foundation.Export("view:shouldRenderAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool ShouldRender (SpriteKit.SKView view, double time);
abstract member ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
override this.ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
매개 변수
- view
- SKView
장면을 렌더링하는 뷰입니다.
- time
- Double
렌더링에 대한 참조로 사용되는 시간(초)입니다.
반환
true
이때 컴퓨터 이미지를 렌더링해야 하는 경우 입니다.
- 특성