AVAudio3DVectorOrientation 구조체
정의
중요
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3D 공간에서 수신기의 위치를 직교 '위쪽' 및 '앞으로' 벡터로 정의합니다.
public struct AVAudio3DVectorOrientation
type AVAudio3DVectorOrientation = struct
- 상속
-
AVAudio3DVectorOrientation
생성자
AVAudio3DVectorOrientation(Vector3, Vector3) |
3D 공간에서 수신기의 위치를 직교 '위쪽' 및 '앞으로' 벡터로 정의합니다. |
필드
Forward |
3D 공간에서 수신기의 위치를 직교 '위쪽' 및 '앞으로' 벡터로 정의합니다. |
Up |
3D 공간에서 수신기의 위치를 직교 '위쪽' 및 '앞으로' 벡터로 정의합니다. |
메서드
Equals(AVAudio3DVectorOrientation) |
3D 공간에서 수신기의 위치를 직교 '위쪽' 및 '앞으로' 벡터로 정의합니다. |
Equals(Object) |
3D 공간에서 수신기의 위치를 직교 '위쪽' 및 '앞으로' 벡터로 정의합니다. |
GetHashCode() |
3D 공간에서 수신기의 위치를 직교 '위쪽' 및 '앞으로' 벡터로 정의합니다. |
ToString() |
3D 공간에서 수신기의 위치를 직교 '위쪽' 및 '앞으로' 벡터로 정의합니다. |
연산자
Equality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation) |
3D 공간에서 수신기의 위치를 직교 '위쪽' 및 '앞으로' 벡터로 정의합니다. |
Inequality(AVAudio3DVectorOrientation, AVAudio3DVectorOrientation) |
3D 공간에서 수신기의 위치를 직교 '위쪽' 및 '앞으로' 벡터로 정의합니다. |