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GCGamepadSnapShotDataV100 구조체

정의

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

public struct GCGamepadSnapShotDataV100
type GCGamepadSnapShotDataV100 = struct
상속
GCGamepadSnapShotDataV100

필드

ButtonA

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

ButtonB

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

ButtonX

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

ButtonY

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

DPadX

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

DPadY

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

LeftShoulder

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

RightShoulder

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

Size

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

Version

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

메서드

ToNSData()

GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.

적용 대상