GCGamepadSnapShotDataV100 구조체
정의
중요
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의 GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다.
public struct GCGamepadSnapShotDataV100
type GCGamepadSnapShotDataV100 = struct
- 상속
-
GCGamepadSnapShotDataV100
필드
ButtonA |
의 GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다. |
ButtonB |
의 GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다. |
ButtonX |
의 GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다. |
ButtonY |
의 GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다. |
DPadX |
의 GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다. |
DPadY |
의 GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다. |
LeftShoulder |
의 GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다. |
RightShoulder |
의 GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다. |
Size |
의 GCGamepad상태입니다. 에 의해 TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100)생성됩니다. |
Version |
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메서드
ToNSData() |
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