GKLocalPlayer.GenerateIdentityVerificationSignature 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
타사 서버에서 로컬 플레이어를 인증하기 위한 서명을 만들고 반환합니다. 설명 보기
[Foundation.Export("generateIdentityVerificationSignatureWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void GenerateIdentityVerificationSignature (GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler completionHandler);
abstract member GenerateIdentityVerificationSignature : GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler -> unit
override this.GenerateIdentityVerificationSignature : GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler -> unit
매개 변수
- 특성
설명
completionHandler
는 암호화 키 URL, 서명 데이터, 솔트, 타임스탬프 및 성공 중인 오류 개체 null
를 수신합니다.