TimeoutManager 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Http.Sys 시간 제한 구성을 노출합니다. 레지스트리에서도 구성할 수 있습니다. 이러한 설정은 기존 큐에 연결할 때 적용되지 않습니다.
public ref class TimeoutManager sealed
public sealed class TimeoutManager
type TimeoutManager = class
Public NotInheritable Class TimeoutManager
- 상속
-
TimeoutManager
속성
DrainEntityBody |
HTTP Server API가 Keep-Alive 연결에서 엔터티 본문을 드레이닝하는 데 허용되는 시간(초)입니다. 기본 타이머는 2분입니다. Keep-Alive 연결에서 애플리케이션이 요청에 대한 응답을 보낸 후 요청 엔터티 본문이 완전히 도착하기 전에 HTTP Server API는 클라이언트에서 파이프라인될 수 있는 다른 요청에 도달하기 위해 엔터티 본문의 나머지 부분을 드레이닝하기 시작합니다. 에 나머지 엔터티 본문을 비우는 데 허용 되는 기간을 초과 하는 경우 연결 시간이 초과 됩니다. TimeSpan.Zero를 사용하여 시스템 기본값을 사용해야 함을 나타냅니다. |
EntityBody |
요청 엔터티 본문이 도착할 때까지 허용된 시간(초)입니다. 기본 타이머는 2분입니다. 요청에 엔터티 본문이 있으면 HTTP Server API가 이 타이머를 켭니다. 타이머 만료는 처음에 구성 된 값으로 설정 됩니다. HTTP Server API는 요청에 대한 추가 데이터 표시를 받으면 타이머를 다시 설정하여 연결에 다른 간격을 부여합니다. TimeSpan.Zero를 사용하여 시스템 기본값을 사용해야 함을 나타냅니다. |
HeaderWait |
HTTP Server API가 요청 헤더를 구문 분석할 수 있는 시간(초)입니다. 기본 타이머는 2분입니다. 이 시간 제한은 연결의 첫 번째 요청이 애플리케이션으로 라우팅된 후에만 적용됩니다. TimeSpan.Zero를 사용하여 시스템 기본값을 사용해야 함을 나타냅니다. |
IdleConnection |
유휴 연결에 허용된 시간(초)입니다. 기본 타이머는 2분입니다. 이 시간 제한은 연결의 첫 번째 요청이 애플리케이션으로 라우팅된 후에만 적용됩니다. TimeSpan.Zero를 사용하여 시스템 기본값을 사용해야 함을 나타냅니다. |
MinSendBytesPerSecond |
응답의 최소 전송 속도(초당 바이트)입니다. 기본 응답 전송 속도는 초당 150바이트입니다. 0을 사용하여 시스템 기본값을 사용해야 함을 나타냅니다. 이 타이머를 사용하지 않도록 설정하려면 UInt32.MaxValue로 설정합니다. |
RequestQueue |
애플리케이션이 요청 큐를 선택하기 전에 요청이 요청 큐에 남아 있는 데 허용되는 시간(초)입니다. 기본 타이머는 2분입니다. TimeSpan.Zero를 사용하여 시스템 기본값을 사용해야 함을 나타냅니다. |