PbrMaterial.NormalMapScale 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
일반 맵 강도의 크기를 조정합니다.
public:
property float NormalMapScale { float get(); void set(float value); };
public float NormalMapScale { get; set; }
member this.NormalMapScale : single with get, set
Public Property NormalMapScale As Single
속성 값
설명
[0..100] 범위의 새 normalmap 배율 인수입니다. 값 1.0은 normalmap의 정상을 있는 그대로 사용합니다. 값이 0이면 표면이 평평하게 표시됩니다. 1.0보다 큰 값은 normalmap 교란을 과장합니다. 이 재질이 normalmap 텍스처를 지정하지 않으면 이 값은 영향을 주지 않습니다. InvalidParam 값이 유효한 범위를 벗어나면 오류가 발생합니다.