PbrMaterial.RoughnessMap 속성
정의
중요
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Texture 거칠기 에 사용되는 입니다. null
전용 텍스처가 필요하지 않은 경우 전달합니다.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ RoughnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture RoughnessMap { get; set; }
member this.RoughnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property RoughnessMap As Texture
속성 값
설명
유효한 거칠기 텍스처는 거친 영역(1.0에 가까운 값)과 부드러운 영역(0.0에 가까운 값)을 정의하는 회색조 텍스처입니다.
InvalidType 2D 텍스처가 아닌 텍스처가 설정된 경우 오류가 발생합니다.