Device 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
이 API는 이제 사용되지 않습니다.
현재 디바이스/플랫폼과 상호 작용하는 유틸리티 클래스입니다.
public ref class Device abstract sealed
[System.Obsolete]
public static class Device
[<System.Obsolete>]
type Device = class
Public Class Device
- 상속
-
Device
- 특성
필드
Android |
사용되지 않음.
Android 운영 체제를 나타내는 문자열 "Android"입니다. |
iOS |
사용되지 않음.
iOS 운영 체제를 나타내는 " iOS" 문자열입니다. |
MacCatalyst |
사용되지 않음.
현재 디바이스/플랫폼과 상호 작용하는 유틸리티 클래스입니다. |
Tizen |
사용되지 않음.
Tizen 운영 체제를 나타내는 "Tizen" 문자열입니다. |
tvOS |
사용되지 않음.
현재 디바이스/플랫폼과 상호 작용하는 유틸리티 클래스입니다. |
UWP |
사용되지 않음.
UWP 운영 체제를 나타내는 "UWP" 문자열입니다. |
WinUI |
사용되지 않음.
현재 디바이스/플랫폼과 상호 작용하는 유틸리티 클래스입니다. |
속성
DefaultRendererAssembly |
사용되지 않음.
현재 디바이스/플랫폼과 상호 작용하는 유틸리티 클래스입니다. |
FlowDirection |
사용되지 않음.
디바이스에서 흐름 방향을 가져옵니다. |
Idiom |
사용되지 않음.
Microsoft.Maui.Controls가 현재 작업 중인 디바이스 종류를 가져옵니다. |
IsInvokeRequired |
사용되지 않음.
Microsoft.Maui.Controls 플랫폼에서 내부적으로 사용합니다. |
RuntimePlatform |
사용되지 않음.
Microsoft.Maui.Controls가 현재 작업 중인 디바이스 종류를 가져옵니다. |
메서드
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
사용되지 않음.
디바이스 주(UI) 스레드에서 작업을 호출합니다. |
GetMainThreadSynchronizationContextAsync() |
사용되지 않음.
주 스레드에서 현재 SynchronizationContext를 반환합니다. |
GetNamedSize(NamedSize, Element) |
사용되지 않음.
|
GetNamedSize(NamedSize, Type, Boolean) |
사용되지 않음.
Microsoft.Maui.Controls 플랫폼에서 내부적으로 사용합니다. |
GetNamedSize(NamedSize, Type) |
사용되지 않음.
네이티브 플랫폼의 요소에 사용되는 글꼴의 명명된 크기를 나타내는 double 값을 반환합니다. |
InvokeOnMainThreadAsync(Action) |
사용되지 않음.
디바이스 주(UI) 스레드에서 작업을 호출합니다. |
InvokeOnMainThreadAsync(Func<Task>) |
사용되지 않음.
디바이스 주(UI) 스레드에서 함수를 호출합니다. |
InvokeOnMainThreadAsync<T>(Func<T>) |
사용되지 않음.
디바이스 주(UI) 스레드에서 함수를 호출합니다. |
InvokeOnMainThreadAsync<T>(Func<Task<T>>) |
사용되지 않음.
디바이스 주(UI) 스레드에서 함수를 호출합니다. |
StartTimer(TimeSpan, Func<Boolean>) |
사용되지 않음.
디바이스 클록 기능을 사용하여 되풀이 타이머를 시작합니다. |
적용 대상
.NET MAUI