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SpacePin.ResetModelingPose 메서드

정의

모델링 포즈를 현재 변환으로 다시 설정합니다.

public virtual void ResetModelingPose ();
abstract member ResetModelingPose : unit -> unit
override this.ResetModelingPose : unit -> unit
Public Overridable Sub ResetModelingPose ()

설명

일반적으로 모델링 포즈는 Unity 설정되고 시작 시 캐시되는 변환입니다. 스크립트에서 핀을 만드는 등의 일부 상황에서는 Start() 후에 변환을 설정하는 것이 편리할 수 있습니다. 이 경우 ResetModelingPose()를 호출하여 변환 변경을 기록해야 합니다. 이는 SetFrozenPose, SetSpongyPose 또는 SetLockedPose를 통해 가상 포즈를 설정하기 위해 호출에서 모델링 포즈를 암시적으로 사용하기 전에 발생해야 합니다.

적용 대상